Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru

Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru (http://fifasoccer.org/forum/index.php)
-   FIFA 18: Ultimate Team (http://fifasoccer.org/forum/forumdisplay.php?f=102)
-   -   FIFA 18: Ultimate Team (http://fifasoccer.org/forum/showthread.php?t=28329)

gaponenko-andrey 26.02.2018 18:32

Цитата:

Сообщение от MelkorAintGood (Сообщение 1718802)
Матчмейкинг в ВЛ это какая-то шутка. Евген, который Yozhyk, имея не то 24:0, не то 25:0 попадает на чела со статой 24:13 (он тоже стримил в это время).
Ну вот как это можно объяснить? Естественно таким образом обладатели топ составов максимизируют свои победы, ибо обладая топовыми картами не победить нереально даже в болоте. Циферки все равно завезут голы.
И вот вы хотите сказать, что на основании того, что донатеры побьют 130-140 обычных работяг с завода с составами дай бог за 500 тысяч, 10-15 раз сыграют против элитных игроков и может быть 5 раз пересекутся против таких же как они, будут определяться места в регионалках? Ну это же бред.
Давно пора сделать чтобы игроки с определенной статой играли только против таких же соперников, как это было реализовано в Барселоне.
Идти, допустим, 21:18 и попасться на задрота-донатера со статой 22:0 – это за гранью.

Ну еж и на ТОП 100 нередко попадает...
Ну это же не совсем честно, если сильные играют только с сильными, а слабые со слабыми. И, кхммм, если сильный играет с сильным, то, логично предположить, что будет больше проигрышей. Если слабый играет с таким же слабым игроком, то, что так же логично, будет больше побед. Правильно? Ииии, вот, наконец, сильный снова встретиться со слабым!!!!:D:D:D
Ерунда все это. Честно- это когда все играют друг с другом по воле случая.

MelkorAintGood 26.02.2018 18:33

Цитата:

Сообщение от Evidas (Сообщение 1718803)
MelkorAintGood, отличная идея, в реальный футбол ее срочно. Чтобы например корзины в лч играли между собой, а не по одной команде из каждой в группе.
То есть ты хочешь чтобы котлеты играли между собой, работяги с завода с бакаёками и жезусами тоже между собой, и в итоге все они имели одинаковую статистику? вот где справедливая структура оказывается..

Я хочу чтобы подбор был равным. Да, на какой-то стадии котлетке придется играть против котлетки, иначе зачем собирать составы за 20 миллионов? И идея с ЛЧ где все команды топовые мне нравится больше, чем избиение Реалами и Барселонами всяких ноунейм команд, когда результат ясен с самого начала.


Добавлено через 57 секунд
Цитата:

Сообщение от gaponenko-andrey (Сообщение 1718804)
Ну еж и на ТОП 100 нередко попадает...
Ну это же не совсем честно, если сильные играют только с сильными, а слабые со слабыми. И, кхммм, если сильный играет с сильным, то, логично предположить, что будет больше проигрышей. Если слабый играет с таким же слабым игроком, то, что так же логично, будет больше побед. Правильно? Ииии, вот, наконец, сильный снова встретиться со слабым!!!!:D:D:D
Ерунда все это. Често- это когда все играют друг с другом по воле случая.

Я не говорю про "сильные против сильных, слабые против слабых". Почему матчмейкинг не учитывает количество поражений и кидает игроков с 24:0 и 24:13 в одну игру, ты можешь мне объяснить?

gaponenko-andrey 26.02.2018 18:35

MelkorAintGood, Случайность, нет? Какой смысл кидать 25/0 на 27/0 специально?

Ingeborg 26.02.2018 18:38

MelkorAintGood, Ну из твоего сообщения видно, что соперников подбирает по кол-ву побед. Проигрыши, видимо, не учитываются. Так что тут все честно.

MelkorAintGood 26.02.2018 18:41

Цитата:

Сообщение от gaponenko-andrey (Сообщение 1718807)
MelkorAintGood, Случайность, нет? Какой смысл кидать 25/0 на 27/0 специально?

Это не случайность. Оба игрока шли в золоте 2 и их кинуло вместе, наплевав на кол-во поражений, историю предыдущих розыгрышей вл и предикт в текущей ВЛ.
И что значит какой смысл? Победа при стате 4:0 и победа при стате 27:0 должна иметь разный вес, не так ли?


Добавлено через 2 минуты
Цитата:

Сообщение от Ingeborg (Сообщение 1718808)
MelkorAintGood, Ну из твоего сообщения видно, что соперников подбирает по кол-ву побед. Проигрыши, видимо, не учитываются. Так что тут все честно.

Наличие такой системы уже нечестно, уж не знаю как для тебя, а для меня точно. Все делается для того, чтобы буржуи с топ-составами не возникали по поводу всей хурмы, что творится в игре. Подбор соперника по формам, всякие глитчи, идиотский матчмейкинг - все в одной куче.

Kojo 26.02.2018 18:49

Цитата:

Сообщение от MelkorAintGood (Сообщение 1718805)
Я хочу чтобы подбор был равным. Да, на какой-то стадии котлетке придется играть против котлетки, иначе зачем собирать составы за 20 миллионов? И идея с ЛЧ где все команды топовые мне нравится больше, чем избиение Реалами и Барселонами всяких ноунейм команд, когда результат ясен с самого начала.


Добавлено через 57 секунд

Я не говорю про "сильные против сильных, слабые против слабых". Почему матчмейкинг не учитывает количество поражений и кидает игроков с 24:0 и 24:13 в одну игру, ты можешь мне объяснить?

Мне кажется поражения учитываются. Для меня как раз самое сложное это выиграть первые 5 матчей в ВЛ. Дальше соперники проще, и что заметно система их ищет дольше. С учетом моих рук из жопы обычно получается так: в первые 15 матчей 3-5 выигрышей, в следующие 15 матчей 10 выигрываю минимум. Ну и те что остаются играю в зависимости от того, могу ли взять ранг повыше.

MelkorAintGood 26.02.2018 18:52

Цитата:

Сообщение от Kojo (Сообщение 1718811)
Мне кажется поражения учитываются. Для меня как раз самое сложное это выиграть первые 5 матчей в ВЛ. Дальше соперники проще, и что заметно система их ищет дольше. С учетом моих рук из жопы обычно получается так: в первые 15 матчей 3-5 выигрышей, в следующие 15 матчей 10 выигрываю минимум. Ну и те что остаются играю в зависимости от того, могу ли взять ранг повыше.

Первые пять матчей это рандом, может как котлет кинуть, так и ребят с мусой и бабкаекой.
Вот я просто не понимаю, что стоит сделать подбор по равной стате? У тебя стата 6:5? Играешь +- с тем же, у кого 6:5. У тебя 5:10? Играешь с тем у кого 5:10. 20:20 играет с 20:20, 30:10 с 30:10. Идешь в топ 100 с 36:0 – будь добр играть с игроком минимум элитного 1 калибра. Иначе в чем смысл? Ценность побед по ходу турнира не меняется абсолютно если действительно поражения не учитываются.

Evidas 26.02.2018 18:57

Подбор соперников должен быть абсолютно рандомный, иначе ни о какой честности не может быть и речи, подбор по равной стате - это вытягивание за уши игроков с низким уровнем, ничего больше, что уже нечестно

MelkorAintGood 26.02.2018 18:59

Цитата:

Сообщение от Evidas (Сообщение 1718813)
Подбор соперников должен быть абсолютно рандомный, иначе ни о какой честности не может быть и речи, подбор по равной стате - это вытягивание за уши игроков с низким уровнем, ничего больше, что уже нечестно

С каким ещё низким уровнем? Почему тогда в барсе все играли против соперников с ТАКОЙ же статой? А я тебе скажу почему: потому что швейцарская система наиболее честная и в ней исключаются игры с несопоставимыми по силе соперниками. Хочешь неравных игр - можешь поиграть в другие игры.
И да, кто куда кого вытягивает? А так нет никакого вытягивания, хочешь сказать? Винстрики по 5 побед, а потом такой же лузстрик, да-да, и все для того, чтобы у тебя винрейт был 50%.
Если человек будет на низком уровне, так он и побед много не возьмет, а если вдруг захочет себе элиту делать, так пусть играет против такой же элиты при достижении определенной планки, что не так?
То есть это нечестно, а матчить 24:0 (или 24:1, ладно) и 24:13 честно?
Цель компететив режима - создание игр с максимальной интригой для обеих сторон, а не для потакания киберспортивному меньшинству, которому лишь бы разделать типичную аплку своими роналдами и гуллитами и это просто смешно, когда оказывается, что чел, который отобрался на региональный турик, ни разу не играл против сопов своего ранка. (а потом отлетает 0:4)

ICQx 26.02.2018 19:03

давно пора делать подбор по рейтингу, элита должна играть с элитой, а бронза с бронзой, иначе несправедливо


Часовой пояс GMT +3, время: 14:20.

Powered by vBulletin® Version 3.8.9
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot