Цитата:
Сообщение от Clutcher
aLeshka, давай про другие игры не будем, рассудим логично. Прямое соединение против такого же соединения, но с обработкой данных где-то посередине. КАК это может стать быстрее? Хотя бы теоретически? Да никак, только если борьба с читерами, но это см. второй ответ.
|
Это безусловно логично, если мы оба с одного города, но играем на московском (к примеру) сервере.
Во всех остальных случаях уже давно придумали механизмы для прорисовки движений с учётом пинга, к тому же, если физику считать на сервере, можно получить вполне реалистичный рандомный (они же не смогут без рандома, да...) футбольчик
А по поводу читаков - всё равно какой-нить аимбот придумают)