В виде бреда :-)
Фифа напоминает игру XCOM или Fallout4 (когда играешь на паузах и стреляешь по разным частям тела по процентам, а не в ручном режиме).
Вот в ХСОМ стреляешь, а потом смотришь анимацию выстрела и попал или нет.
Так вот в фифа мы теперь также жмем пас, а комп обрабатывает проценты (точность паса, перехват защитника и пр.) а мы лишь наблюдаем анимацию. То есть вообще вся фифа это умело склеенные мультики. Мы кнопками лишь запускаем ту или иную анимацию, а от рук вообще ничгео не зависит.
У меня предложение для ЕА, чтобы они убрали направление удара и паса. Просто жмешь пас/удар, а комп на основе процентов того или иного игрока уже решит гол или нет, а как там залетит это уже мелочи... можно вообще как на ЧМ в Японии (в 2002 году, кажется, такая фифа была. Бомбезно было, когда Аршавин лупил, а мяч летел как метеорит) сделать горящий мяч и футболистов - звезд... с кучей спец эффектов.
Ну моя теория ОЧЕНЬ спорная, конечно. Но сам факт, что рандом ввели ля того чтобы уравнять скилловых игроков и новичков, так как скилловые игроки обычно мало донатят, а новички наоборот. Но из-за постоянных сливов ветеранам быстро бросают эту затею.
__________________
Origin: BeastL666L
Последний раз редактировалось PAK; 18.04.2016 в 09:22..
|