lenisio, Приветствую! На карточке игрока написано Высокий/Высокий, Высокий/Средний Низкий/Высокий и разные вариации. Это то, как этот игрок отрабатывает в нападение и как он возвращается в защиту.
Исходя из задач тактики подбирать игроков стоит определенным образом по воркрейтам. Якобы. По факту многие углы можно сгладить, я думаю.
Хм, сейчас тест проведу.. У меня 2 ЦОПа Фред и Эррера с хай/хай ворками, которые фактически заставляют их выбрасываться слишком высоко. Куплю ка я Гуйе за квикселл и погляжу как он будет выгрызать, удары мне от них всё равно не нужны.
__________________
ps4
wl: gold2
|