вы за новостями по 360 внимательно следите?
видно же ясно, что до определенного угла игрок поворачивает плавно, а потом все-равно поворот идет резкий. все как и говорили разрабы. изменения есть - но это пока еще не те 360, которые мы хотим, но принципиальный шаг к этому сделан.
только, видимо, клавой это не сделаешь, нужен аналог.
зы: вот бы 2 мыши прикрутили - одной бегать, другой бить.
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. © башорг
|