неожиданно в универе уехали с Delphi и приехали на C++,
проблема такая:
я хочу переменной(которая находится в другом модуле) присвоить значение из spinedit, т.е. код например такой:
Код:
#include "Unit_Vychislenie.h"
.....
void __fastcall TForm_lab1_1::SpeedButton1Click(TObject *Sender)
{
n = CSpinEdit1->Value;
}
переменная
n находится в
Unit_Vychislenie.h
вобщем
n все равно остается равной
нулю, чего не хватает?

ps. в дельфи с этим как-то попроще...