Какая хорошая игра. Нажимаешь "пас" и гадаешь, куда он пойдет.
Особенно радует, когда обычный пас (кнопка А) идёт на ход. Вот стоит игрок на месте, я хочу просто передать ему мяч банально в ноги, всё без изысков. Он стоит, этот игрок, не движется. Так какого хрена тогда мяч идёт не в ноги, а вперёд?! Если б я хотел вперёд, я б нажал Y.
Естественно, сразу перехват, сразу гол, поражение в финале, а в паках одни усатые инвалиды - и всё из-за чёртова паса. Неужели ЕА ничего не может сделать нормально?
А еще дальние передачи в самой концовке матче. Вот игрок с мячом свободен и у него есть пара секунд на пас, прежде чем его накроют. Он тратит эти секунды с умом - делает хороший такой выраженный шаг назад (как Роналду перед штрафным), видимо, чтоб посильнее мячик пнуть, и, конечно, игрочка успевают накрыть. Главное, в начале там или в середине матча он шаг назад не делает, а в концовке вдруг понадобилось - не замечали такого? я не единожды уже замечал.
Некоторые пасы я вообще даже не знаю, как исполнить. Вот, например, картинку нарисовал

Черный кружок - пейсонегр с мячом движется к воротам. Красные - игроки команды противника. Синенькие - партнеры по команде.
Вчера/сегодня несколько раз возникала подобная ситуация: я жму Y потихоньку, в надежде катнуть мяч на ход ближнему синенькому (короткая линия), но мяч всё время летит по длинной линии. Пас на ход - автомат.
Раздражает непрозрачность игровой механики. Зачастую непонятно, почему произошло то или иное действие на поле. Почему игрок отдал пас этому, а не тому, почему этот побежал туда, а не сюда, почему не пошел на перехват/добивание, почему не прыгнул и т.д. и т.п. Та же непрозрачность распространяется на атрибуты/статы/трейты - часто просто непонятно, что чего делает.
В идеале увидеть бы хороший мануал от ЕА, или обучающий режим, где всё разжёвано, или подробное внутриигровое меню. Но о чём это я, какой мануал, какая прозрачность? ЕА вместо того, чтоб объяснять механику игры, прячет ее от пользователя. Например, скрытые статы. Помимо всех этих aggression, marking, agility и т.д., есть и другие статы, которые пользователю не видны. Например, tactical awareness - параметр, отвечающий за то, как хорошо игрок понимает командную защиту. На этот параметр можно украдкой взглянуть в режиме карьеры. Есть еще параметр, отвечающий за игру под давлением. Может, еще какие-то скрытые есть - я знаю только про эти два. Вопрос: зачем их спрятали?
Возможно, ЕА-шники и сами не знают, зачем.
А зачем они управление от людей прячут? Зайдите во внутриигровое меню, в раздел с кнопками управления и финтами, и попробуйте найти там финт Боласи. Нет его там, как и некоторых других финтов. Еще задолго до выхода 16-й фифы было слышно, что этот финт в игре будет (и он в ней есть), но как его сделать, догадайтесь, мол, сами.
Не нравится мне такой подход. Разве можно умно играть в игру, не понимая ее механики?
На этом пятиминутку ненависти к ЕА можно считать оконченной.