Карта сайтаПоискОбратная связь
f-баня
а тебя здесь нет?
(мучеников: 12883)


Вернуться   Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru > Жизнь > Трепология > Hi-tech

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2008, 22:23   #121
 
Аватар для Hunter
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 3,332
По умолчанию

Цитата:
GTS 640
Старая версия, не рекомендуется в данный момент к покупке.

Цитата:
Оперативочки 4 гига
Смысл ?
__________________
Главный зануда F-сайта
Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 22:39   #122
Zenit-club
 
Аватар для Nekit
 
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: Эстляндия
Сообщений: 4,346
Отправить сообщение для Nekit с помощью ICQ
По умолчанию

А какую мне видеокарту взять тогда?? Она же хорошая
Nekit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 22:44   #123
Zenit-club
 
Аватар для Buka
 
Регистрация: 29.05.2005
Адрес: СПб
Сообщений: 2,632
Отправить сообщение для Buka с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hunter Посмотреть сообщение
Смысл ?
Глупый, наверно, вопрос. Но почему нет смыла?
__________________
нет подписи
Buka вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.01.2008, 23:34   #124
 
Аватар для Hunter
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 3,332
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nekit Посмотреть сообщение
А какую мне видеокарту взять тогда?? Она же хорошая
GeForce 8800GTS 512MB
GeForce 8800GT 512Mb
Radeon 3870 512MB
Radeon 3850 512MB
__________________
Главный зануда F-сайта
Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 01:10   #125
Zenit-club
 
Аватар для Nekit
 
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: Эстляндия
Сообщений: 4,346
Отправить сообщение для Nekit с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hunter Посмотреть сообщение
GeForce 8800GTS 512MB
GeForce 8800GT 512Mb
Radeon 3870 512MB
Radeon 3850 512MB
а чем Джефорс ГТ и гтс 512 лучше чем Гтс 640?
Nekit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 01:16   #126
f-orbidden
 
Аватар для Kudesnik
 
Регистрация: 15.06.2006
Адрес: Москва-З.А.О-Улица АРТАМОНОВА
Сообщений: 591
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Hunter Посмотреть сообщение



Смысл ?
Оператива никогда лишней не будет.
__________________
№1*П.Ф.К. ЦСКА Москва Гордость Планеты Земля!*№1
Kudesnik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 05:15   #127
Посетитель
 
Аватар для Edik
 
Регистрация: 30.10.2005
Адрес: Атлантида
Сообщений: 163
Отправить сообщение для Edik с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nekit Посмотреть сообщение
а чем Джефорс ГТ и гтс 512 лучше чем Гтс 640?
они новее чем Гтс 640, и у них чип какой-то новый стоит
Edik вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 06:11   #128
 
Аватар для Hunter
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 3,332
По умолчанию

Цитата:
а чем Джефорс ГТ и гтс 512 лучше чем Гтс 640?
Другой GPU ) Вот вам выкладка - изучайте - http://www.ixbt.com/video3/g92-3-part1.shtml

Цитата:
Графический ускоритель GeForce 8800 GTS 512MB

Кодовое имя чипа G92
Технология 65 нм
754 миллиона транзисторов (больше, чем у G80)
Унифицированная архитектура с массивом общих процессоров для потоковой обработки вершин и пикселей, а также других видов данных
Аппаратная поддержка DirectX 10, в том числе шейдерной модели — Shader Model 4.0, генерации геометрии и записи промежуточных данных из шейдеров (stream output)
256-бит шина памяти, четыре независимых контроллера шириной по 64 бита
Частота ядра 650 МГц (GeForce 8800 GTS 512MB)
ALU работают на более чем удвоенной частоте (1.625 ГГц для GeForce 8800 GTS 512MB)
128 скалярных ALU с плавающей точкой (целочисленные и плавающие форматы, поддержка FP 32-бит точности в рамках стандарта IEEE 754, MAD+MUL без потери тактов)
64 блока текстурной адресации с поддержкой FP16 и FP32 компонент в текстурах
64 блока билинейной фильтрации (как и в G84 и G86, нет бесплатной трилинейной фильтрации и более эффективной анизотропной фильтрации)
Возможность динамических ветвлений в пиксельных и вершинных шейдерах
4 широких блока ROP (16 пикселей) с поддержкой режимов антиалиасинга до 16 сэмплов на пиксель, в том числе при FP16 или FP32 формате буфера кадра. Каждый блок состоит из массива гибко конфигурируемых ALU и отвечает за генерацию и сравнение Z, MSAA, блендинг. Пиковая производительность всей подсистемы до 64 MSAA отсчетов (+ 64 Z) за такт, в режиме без цвета (Z only) — 128 отсчета за такт
Запись результатов до 8 буферов кадра одновременно (MRT)
Все интерфейсы (два RAMDAC, два Dual DVI, HDMI, HDTV) интегрированы на чип (в отличие от вынесенных на внешний дополнительный чип NVIO у GeForce 8800)

Спецификации референсной карты GeForce 8800 GTS 512MB

Частота ядра 650 МГц
Частота универсальных процессоров 1625 МГц
Количество универсальных процессоров 128
Количество текстурных блоков — 64, блоков блендинга — 16
Эффективная частота памяти 1.94 ГГц (2*970 МГц)
Тип памяти GDDR3
Объем памяти 512 мегабайт
Пропускная способность памяти 64.0 гигабайта в сек.
Теоретическая максимальная скорость закраски 10.4 гигапикселя в сек.
Теоретическая скорость выборки текстур до 41.6 гигатекселя в сек.
Два DVI-I Dual Link разъема, поддерживается вывод в разрешениях до 2560х1600
SLI разъем
Шина PCI Express 2.0
TV-Out, HDTV-Out, поддержка HDCP
Рекомендуемая цена $349-399
Цитата:
Оператива никогда лишней не будет
Лол, что бы она была не лишней надо ставить X64 OC - а это в дальнейшем обеспечит не хилый гемморой. На сегодня простому пользователю 2x1024 - выше крыши.
__________________
Главный зануда F-сайта
Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 10:42   #129
Zenit-club
 
Аватар для Nekit
 
Регистрация: 11.07.2006
Адрес: Эстляндия
Сообщений: 4,346
Отправить сообщение для Nekit с помощью ICQ
По умолчанию

Тоесть мне 2 гига в самый раз будет? Спасибо,что рассказали,ладно,а что тогда взять ГТс или ГТ 512 посоветуй пожалуйста.
Nekit вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.01.2008, 22:29   #130
 
Аватар для Hunter
 
Регистрация: 06.04.2005
Адрес: Питер
Сообщений: 3,332
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Nekit Посмотреть сообщение
Тоесть мне 2 гига в самый раз будет? Спасибо,что рассказали,ладно,а что тогда взять ГТс или ГТ 512 посоветуй пожалуйста.
Все зависит от средств, 8800GT стоит от 7500, 8800GTS 512 - от 9000.... Соотвественно вторая быстрее первой, но в разрешениях выше 1280*1024.
__________________
Главный зануда F-сайта
Hunter вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 05:23.