Цитата:
Сообщение от Кокос
bart_by, так-то в 17 стало сложнее играть, нежели в 16, особенно в защите. Может, от этого складывается впечатление, что после 15 и одновременного перехода на консоль соперники стали жестче.
И, вот убейте, я вообще не понимаю высказываний в духе "на консолях уровень выше". Как он может быть выше? Киберспортсменов на консолях где-нибудь полпроцента от силы наберется от общего количества людей, погоды особой они не делают для рядового игрока. Или вам так везет, что вам одни котлеты попадаются? Объясните чисто логически, может, я каких-то простых истин не знаю)) ИМХО, там тупо играет больше людей, чем на компе, а значит, и днарей на консолях тоже приличное количество. Я что дома играл/играю на ПК, что на работе постоянно на Хуане шпилимся в первых дивизионах с коллегами по очереди - разницы вообще не вижу. Один противник слабее, другой сильнее, но в общем и целом практически одинаковое соотношение побед к поражениям. Надо еще будет попробовать на боксе в WL отыграть. Потому что на ПК средний уровень многих соперников будто на дивизион выше первого.
А вот про 40 матчей полностью соглашусь, тут 25-то выматывают, а 40 уж вообще не знаю, как отыгрывать... Зато призы пожирнее))
|
+1
есть такое понятие в статистике "нормальное распределение".
подавляющая часть единиц массивов распределяется в соответствии с ним, другое название распределение Гаусса.
так вот и на консолях, и на ПК масса игроков по отношению к уровню друг друга укладывается в нормальное распределение, киберы находятся на отклонении от среднего уровня примерно в 5-6 сигм, их мало.
теперь о самом значении того самого среднего уровня - мю - мат ожидание, безусловно, есть факторы, с которым у него корреляция, при этом на ПК в отличие от консолей я таких факторов не нахожу - да, если бы все поголовно играли на клавиатурах против геймпадов, безусловно, но это не так.
Так вот к вопросу мат ожидания какой-же соперник вам попадется на консоли, или ПК, если отбросить алгоритм подбора соперника EA И его влияние, то мат ожидание подбора вам соперника самого что ни на есть среднего уровня, что на консоли, что на ПК с небольшим значением отклонения идентичны (это самое отклонение, кстати, оно выше на консоли, то бишь башенка потолще и игроков серой массы соответственно, при этом то, что на консолях больше игроков в принципе и соответственно, больше доля игроков кибер-уровня, на картину нормального распределения никак не влияет.