Карта сайтаПоискОбратная связь
f-баня
а тебя здесь нет?
(мучеников: 12877)


Вернуться   Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru > Жизнь > Трепология > Игромания

Ответ
 
Опции темы
Старый 24.08.2008, 01:41   #21
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию Обзор и результаты GC'08

Games Convection радует множеством подробностей о разрабатываемых играх. Выделю несколько событий.

Зомби-шутер Left For Dead, разрабытываемый под руководством Valve, как известно выходит в ноябре и будет нацелен на онлайн. Тем не менее будет и сингл, целых 4 последовательных кампании. Была продемонстрирована вступительная сцена в госпитале...Мультиплеер игры, подобно Team Fortress 2 активно использует matchmaking-систему Steam, и будет постоянно поддерживаться разработчиками выпуском нового контента. Релиз назначен на 20 ноября - символическую дату, 10 лет спустя выхода эпохального Half Life.

Sony продемонстрировала новую версию приставки PlayStaion 3 со 160 Гб памяти, представили новый сервис PlayTV.
Также была названа дата релиза игры LittleBig Planet - 29октября. Sony всерьез надеется на финансовый успех новой игры, которая обязана повысить невыдающиеся продажи приставок PS3. Но главное, это демонстрация двух эксклюзивов ПС3 - игр Heavy Rain и InFamous.

По Heavy Rain, спустя долгое время был показан новый трейлер. В ролике героиня берется исследовать пустой дом, где встречает маньяка. Если начало сцены напоминало «Молчание ягнят», то судорожные попытки бегства – уже Fahrenheit: в определенные моменты на экране появлялись изображения кнопок, своевременное нажатие на которые спасало героиню от неминуемой гибели. А InFamous является своеобразной альтернативой Prototype. История игры рассказывается с помощью шикарных анимированных комиксов. Главный герой единственный выжил во взрыве, который сровнял с землей шесть кварталов города. После этого он начал открывать в себе супер-способности. Одновременно в городе начала распространяться некая чума и огромный мегаполис попал под на карантин. Вот в таком прекрасном месте предстоит развлекаться игрокам. История игры рассказывается с помощью шикарных анимированных комиксов.

На презентации Far Cry 2 нам в очередной раз показали, насколько красивой будет игра и снова доказали важность напарников в ней. Удивил и обрадовал редактор, с помощью которого геймеры смогут создавать новые карты.

Компания Codemasters сообщила о том, что выступит издателем новой мультиплатформенной гоночной игры Fuel. Действие Fuel развернется в альтернативном настоящем, где экологические проблемы уже привели к глобальному изменению климата, приведшему к многочисленным природным катаклизмам, а цены на топливо взмыли ввысь. азработчики обещают, что мир игры будет иметь площадь 14 тысяч квадратных километров – и они будут отнюдь не пустынными: конечно, без песчаных пустошей не обойдется, но, помимо них, будут и густые леса, и пригородные ландшафты, и берег океана, и разнообразные сооружения разной степени разрушенности.

Геймплей нового Call of Duty: World at War откровенно не впечатляет. Treyarch все-таки не Infinity Ward, как ни крути, игре далеко до Modern Warfare, не хватает новых идей игре. Вообще, как известно Treyarch и Infinity Ward поочердно делают CoD игры, разработка у каждых идет по 2 года. Первые мастерят WWII шутеры, а вторые в последнее время решили переместить действие в настоящее время (CoD4).

Electronic Arts объявила, что релиз третьей серии популярного симулятора жизни The Sims состоится 20 февраля 2009 года.

На конференции Konami стало известно о том, что Pro Evolution Soccer 2009, которое создается в версиях для PS3, Xbox 360, PC, PS2, а также PSP, поступит в продажу в октябре этого года.

Piranha Bytes со свойственной ей серьезностью поделилась подробностями игры Risen - духовного наследника Готики. Что радует, игра создается по тем же принципам что и Готика. Сюжет такой: на некий вулканический остров, окруженный волшебными штормами, прибывает Инквизитор. Он быстро собирает всех жителей в единственный город в центре острова, превращает город в тюрьму, а сам начинает искать какой-то не то магический артефакт, не то камни. При этом по внутренней организации, механике и, вообще, всему, из чего складывается игра, Risen ориентируется на первую «Готику».

Один из самых впечатлительных презентаций был у Resident Evil 5. Действие игры как известно перенесено в знойную Африку...
По накалу страстей уровень, который попался журналистам, превосходил все что мы видели до этого во всех Resident Evil вместе взятых: натуральная такая «песочница», в которой нужно просто продержаться десять минут, отбивая наступление толп порулазложившихся негров. Зомби лезут за главгероем в окна дома, поднимаются на чердак, перелезают через забор, тянут костлявые руки через сетку изгороди. Патронов, как обычно, не хватает, мертвецы утробно рычат, а среди них бродит совершенно сатанинского вида зомби-палач с гигантским тесаком в руке. Страх, жуть и круть, короче говоря.

На сайте игромании кстати ведется дневник GC'08
-------------

update>>>

В отличии от Е3, где список лучших игр объяаили через месяц, здесь уже огласили наиболее хорошо представленные игры:

Лучшая игра для PC – Spore (EA)
Лучшая игра для Xbox 360 - Mirror's Edge (EA)
Лучшая игра для PSP – Resistance: Retribution (Sony)
Лучшая игра для PlayStation 3 – LittleBigPlanet (Sony)
Лучшая игра для Nintendo Wii – Skate It (EA)
Лучшая игра для Nintendo DS – Sonic Chronicles (SEGA)
Лучшая игра для мобильных платформ – PES 2009 (Konami)
Лучшая игра для PlayStation 2 – нет победителя (слишком мало претендентов)
Лучшая онлайновая игра - Warhammer Online: Age of Reckoning (EA)

__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.09.2008, 10:37   #22
Посетитель
 
Аватар для Foz1k
 
Регистрация: 11.09.2005
Сообщений: 2,057
По умолчанию GameFest!

Цитата:
Компания Electronic Arts совместно с Microsoft с радостью сообщает о проведении фестиваля компьютерных игр под названием «Games Fest». В рамках данного фестиваля пройдет не только уже полюбившийся всем турнир EA Sports PinCho Cup по FIFA 08, но и EA Need for Speed Cup по Need For Speed ProStreet (последний турнир перед выходом Undercover), а также EA Kane’s Cup по Command & Conquer 3: Ярость Кейна.

Но это еще не все! Также вас ожидает турнир по игре Crysis со специальными призами от nVidia. Кроме того, в ночь с 27 на 28 число клуб «4GAME» останется открытым и все желающие из числа участников турниров смогут продолжить знакомство с новинками от EA в ночное время.

Вы просто любите компьютерные игры? Собирайтесь с друзьями и приезжайте на Games Fest, вас ждет большое количество конкурсов, шоу-матчи и лучшие новинки от EA. Каждому пришедшему в клуб 27 или 28 числа для того, чтобы участвовать в любом из турниров, игра в подарок!

В рамках фестиваля состоится показ FIFA 09, так что поклонникам игр серии FIFA явно скучать не придется.

Games Fest - это турнир для всех и каждого. Приходи 27 – 28 го сентября в игровой центр «4GAME» и заяви о себе всему миру.
Дата проведения: 27 - 28 сентября 2008 года
Место проведения: ИЦ «4GAME»
Регистрация: с 9 часов
Начало турнира: в 10 часов
Участие: бесплатно
Платформа: PC

Распределение призового фонда турнира любителей:
1 место – 15.000 рублей + кубок;
2 место – 10.000 рублей;
3 место – 7.500 рублей;
4 место – 5.000 рублей;
5-8 место – по 2000 рублей;
9-16 место – по 1000 рублей;
17-32 место – билет на выставку «Игромир 2008»

Cписок профессионалов, приглашенных на турнир EA Sports PinCho Cup по FIFA 08

1 - PinCho`EA|Ned
2 - PinCho`EA|Jimm
3 - PinCho`EA|mel
4 - PinCho`EA|Bydlo
5 - PinCho`EA|CR7
6 - PinCho`EA|Kalinichenko
7 - PinCho`EA|Mascherano
8 - dragua
9 - PinCho`EA|Yozhyk
10 - forZe|pavjke
11 - EYE|hacker
12 - EYE|Xaxotun
13 - Rush3D|Alexx
14 - Rush3D|Malish
15 - RAGE`MiKa
16 - RAGE`Stells
17 - RAGE`puti
18 - EFS|fate
19 - RAGE`Henry
20 - EFS|DiSi
21 - team46.Fanat1k
22 - EFS|Kolbaska
23 - EFS|Mister
24 - uPro|Spartakovec
25 - RAGE`Insite
26 - RAGE`Ron
27 - Zaraza
28 - RAGE`eLber
29 - EFS|Zahar
30 - ES`Spleet
31 - bellamy
32 - zula
Вообщем я еду на этот ивент из нижнего в москву . Может быть кто-то из посетителей ф-сайта тоже придет на ГеймФест. Будет очень интересно, будут премьеры FIFA 09 и NFS Undcover, призы подарки и много приятностей Я думаю именно здесь мы узнаем будет ли РПЛ....Во второй день комментривать турнир "pro" будут комментаторы с НТВ+ (Гусев или Черданцев) Вообщем приходите, будет классно
__________________
PS4

Последний раз редактировалось Foz1k; 23.09.2008 в 10:40..
Foz1k вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 01:08   #23
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию Tokyo Game Show 2008

Подборка новостей с проходящей нынче Tokyo Game Show 2008:
-----------------------------------------------------------------

>TGS'08: Подробности о Halo 3 Recon

Студия Bungie сообщила журналистам некоторые подробности о Halo 3: Recon.
Итак, это будет последний проект, относящийся к трилогии. По сути – дополнение, по форме – отдельный розничный продукт, который поступит в продажу в отдельной коробке следующей осенью. Игра будет содержать однопользовательскую кампанию (которую можно будет пройти и вчетвером) и солидную порцию многопользовательского контента. Кроме того, игра обеспечит 1000 очков игровых достижений.
События трейлера происходят в момент захвата Covenant города New Mombasa, произошедшего в конце Halo 2. Игроку предстоит взять на себя роль бойца ODST (Orbital Drop Shock Trooper), действующего в захваченном городе. Выйдет ли действие игры за пределы города, не сообщается. Совершенно точно, что в Halo 3: Recon не будет Мастера Чифа.
Разработчики развеяли все домыслы, которые появились вокруг проекта с момента его анонса. Halo 3 Recon не будет ни командным шутером, и шутером от третьего лица. Он не будет похож ни на Splinter Cell, ни на Ghost Recon, ни на Republic Commando. Очевидно, это будет все та же Halo 3, но с некоторым упором на скрытность.

>TGS’08: Killzone 2 все еще невероятно хороша

Несмотря на ведущуюся уже несколько лет разработку Killzone 2 все еще невероятно хороша, это один из самых красивых и ярких шутеров последнего времени. Но захватывает он вас прежде всего прекрасно срежессированной атмосферой боя. Вы не единственный герой на поле битвы, кругом ведут огонь ваши соратники, рвутся снаряды, слепят глаза трассеры, в эфире постоянно звучат какие-то команды (причем часть из них нужно слушать, т.к. именно так до вас доводят информацию о следующем задании). Однако если вы замешкаетесь или вообще пойдете в другую сторону, ничего страшного не случиться. Просто адресованный вам приказ будет настойчиво раздаваться из динамиков.
Релиз Killzone 2 все еще намечен на февраль 2009 года, так что пока оба суперэксклюзивных сиквела Resistance и Gears of War будут сражаться за сердца геймеров в начале ноября, у господ из Guerilla будет еще достаточно времени на полировку своего детища.


>TGS'08: Resistance 2

На Tokyo Game Show показывали несколько уровней однопользовательского режима Resistance 2, причем уже прямо с готовыми сюжетными роликами. На E3 мы видели мультиплеер, который был страшен, однако сингл выглядит симпатичнее, и играть в него гораздо интереснее.
На уровне, который проходил я, нас сначала высаживают в джунглях, но уже буквально через полминуты герой и его напарник доходят до военной базы, по которой бродит гигантский человекоподобный робот. Задача – запастись выстрелами для ракетной установки, поскольку из обычного автомата расстрелять никак не получится. Уровень проходится так: напарник бежит вперед, иногда стреляет, но в основном занимается тем, что взламывает электронные замки. Его нужно прикрывать от наседающих монстров – они бывают ходячие и летающие. Видов оружия на уровне было три – пистолет, штатная винтовка десантника и вражеский автомат. Последние два – взаимоисключающие (одновременно можно нести только один). Так вот, первый выстрел для установки дается в самом начале, а за остальными нужно бежать минут десять по замысловатым коридорам, залам, а кое-где – по открытому пространству.
Визуально игра пока слабее Killzone 2, но есть подозрение, что разработчики пока недоложили эффектов, и в финальной версии все будет куда симпатичнее.


>TGS'08: Halo Wars

Microsoft и Ensemble представили журналистам на TGS 2008 возможность не только узнать новые детали о Halo Wars из уст разработчиков, но и увидеть демонстрацию геймплея игры.
Ensemble позиционирует игру как «RTS для любителей Halo и Halo для любителей RTS». На практике это выражается в строгом следовании канону Halo во всем, что касается оформления, музыки и визуального стиля – так что те, кто играл в трилогию, почувствуют себя, как дома.
В то же время, никого из знакомых персонажей в Halo Wars встретить не получится, поскольку действие игры разворачивается за 20 лет до событий Halo: Combat Evolved, по время первых столкновения с Covenant.


>TGS'08: New Xbox Experience

На Tokyo Game Show 2008 Microsoft уделила немало внимания осеннему обновлению системы Xbox 360, которое принесет новую оболочку под названием New Xbox Experience. Ключевое нововведение – это аватары, некое подобие Mii, настраиваемые игроками по своему вкусу и желанию, образу и подобию.
Среди других новшеств доступ к Xbox Live Marketplace через персональный компьютер, возможность устанавливать игры на жесткий диск и, наконец, так называемая Party System, позволяющая сразу собрать группу товарищей и начать онлайн-баталии. Сейчас, напомним, этот процесс занимает гораздо больше времени, потому как посылать приглашения нужно каждому геймеру.
Главная проблема, стоящая перед Microsoft, – это владельцы Xbox 360 без жесткого диска. New Xbox Experience потребует 128, а то и 256 Мбайт, что автоматически ставит крест на появлении нового интерфейса в Xbox 360 Core. Американская компания пообещала, что найдет выход из ситуации и все получат возможность поставить New Xbox Experience.
Как стало известно на TGS 08, долгожданное обновление дашборда Xbox 360 станет доступно с 19 ноября этого года.


>Alone in the Dark для PS3 получит подзаголовок

Компания Atari объявила о решении добавить к PS3-версии Alone in the Dark подзаголовок Inferno, чтобы подчеркнуть множество сделанных изменений и улучшений. Свободно вращающаяся камера, доработанный инвентарь, который ставит игру на паузу, когда вы возитесь с ним, – вот преимущества Inferno над версиями для Xbox 360 и PC. Кроме того, исправят многие баги и добавят нового, пока неизвестного врага. К счастью для владельцев консоли от Microsoft, они получат патч, что все эти изменения также внесет.
Напомним, что игра вышла летом этого года и получила неоднозначные отзывы от прессы. Что ж, шансы на то, что Inferno изменит отношение геймеров к Alone in the Dark, малы, но они все-таки есть.


Более миллиона копий FIFA 09 за неделю

Компания Electronic Arts поспешила похвастаться рекордами FIFA 09, которая сразу после релиза заняла первое место в британском чарте и стала самой быстро распродаваемой итерацией в серии. По данным фирмы, FIFA 09 разошлась за неделю тиражом в 1,2 млн. копий по всей Европе. Глава ЕА Sports Питер Мур (Peter Moore) не поскупился на комплименты своему детищу: «FIFA 09 – это лучший футбольный симулятор от ЕА на сегодняшний день, предлагающий такие режимы игры, как Be A Pro: Seasons, 10 vs. 10 Online Team Play, FIFA 09 Clubs и сервис Adidas Live Season. Это награда видеть ее так высоко в списке must-have тайтлов этого праздничного сезона».

Напомним, что в США игра появится только 14 октября, так что, может быть, некоторые рекорды еще впереди.

__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»

Последний раз редактировалось Immortal Shadow; 13.10.2008 в 01:11..
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.11.2008, 20:08   #24
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию

В грядущие дни состоится выставка "ИгроМир 2008", хорошо зарекомендовавшая себя среди простых посетителей и которая пройдет с 6 по 9 ноября в 57-м павильоне Всероссийского выставочного центра Москвы.
__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 13:39   #25
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию

♦ Game Developers Conference 2009: March 23-27, San Francisco ♦



Офф-сайт: www.gdconf.com
Описание конференции: www.gdconf.com/expo/index.html
Расписание событий: www.gdconf.com/events/descriptions.html
Обзор событий: www.gdconf.com/conference/index.html

Распахнула свои двери Конференция разработчиков игр GDC'09, на которую традиционно съезжаются самые именитые девелоперы, где делятся последними наработками производства, рассказывают об анонсах игр и демонстрируют новинки технологий.

Основные события (или события, просто совпавшие с этим днем):

● Официальный анонс Max Payne 3 ●


Компания Rockstar официально подтвердила информацию о том, что долгожданный боевик Max Payne 3 действительно находится в разработке. Кроме того, известна дата релиза проекта – игру следует ждать в конце этого года. В качестве разработчика выступает студия Rockstar Vancouver. В качестве платформ значатся PC, PlayStation 3 и Xbox 360.

Нам снова предстоит играть за бывшего нью-йоркского полицейского Макса Пейна (Max Payne), продолжающего бороться с преступностью и мстить всем бандитам без исключения за смерть своей семьи. В Max Payne 3 разработчики обещают совместить классический игровой процесс, к которому мы привыкли в оригинальной дилогии, с оригинальными элементами.

Известно, что Макс Пэйн покинул Нью-Йорк и оказался в мрачном городе, "полном насилия", где ему вновь предстоит "бороться за правду" и "искать выход".

«Мы начинаем новую главу жизни Макса с этой игрой. В этой серии главный герой будет совсем другим. Он стал старше, циничнее, жестче, злее. Пути назад для него больше нет», - говорит Сэм Хаузер (Sam Houser), основатель Rockstar Games. То есть, на этот раз нас ждет весьма часто используемая сценаристами в последнее время тема борьбы зла со злом. Ждем подробностей с нетерпением.

● Демонстрация CryEngine 3 ●

GDC 2009 успешно начала свое недельное шествие. А значит новостей будет не просто много, а очень много. Но начнем с малого – презентации движка CryEngine 3. В лапы IGN.com уже попал первый ролик (http://www./pc.ign.com/dor/articles/...l_032309.html), демонстрирующий всю технологическую мощь третьей версии CE. Надо отметить, что показанные немцами из Crytek урбанистические пейзажи, колышущиеся от выстрелов пальмы и разрушающиеся халупы уже не так удивляют, как это было во времена CE 2. С другой стороны, третья версия движка впервые подружится с консолями Xbox 360 и PlayStation 3, а также MMO-сферой. Так сказать, CE 3 станет ближе к девелоперским массам, создающим свои проекты не только в расчете на мощные PC, но и консоли. А это шаг вперед для популяризации движка Crytek.
Видео: http://pc.ign.com/dor/articles/96517...rl_032309.html

● GDC09: Фантастический сервис будущего - OnLive ●



На конференции разработчиков игр GDC была представлена идея уникального сервиса OnLive, аналогов которому в данный момент нет. На первый взгляд бредовая идея обещает избавить игроков от необходимости покупать новое железо, чтобы играть в игры, а также отвлечься от разнообразия игровых платформ. Суть OnLive состоит в возможности, имея хотя бы выход в Интернет, телевизор и консоль либо PC, поиграть в абсолютно любые игры, даже такие высокотехнологичные и требовательные как Crysis. Установка и загрузка приложений не требуется, все операции будут происходить на удаленном сервере, который все обработает и пришлет уже готовую картинку. Разработчики этого сервиса уже сделали демонстрационный ролик, в котором обозначили то, как OnLive должен будет функционировать.

Основное требование новинки – качественный коннект к глобально Сети. Для игры на низком разрешении потребуется скорость как минимум 1,5 Мбит/с, а для более приемлемого 1280×720 (720p, 60 fps) – 5 Мбит/с. Все, что нужно игроку - подключить совместимое с OnLive устройство, заплатить за пользование сервисом, выбрать любую игру из бездонной базы и получать наслаждение от процесса. Идею создания подобного проекта уже поддержали крупнейшие игровые издательства: Atari, Eidos, Codemasters, EA, Epic, Take-Two, THQ, Ubisoft и Warner Bros.. Запуск OnLive планируется осуществить в этом году.

● GDC09: R.U.S.E. – новая стратегия от создателей Act of War ●

В рядах RTS, посвященных неисчерпаемой теме - Второй Мировой Войне, пополнение. Издательство Ubisoft и студия Eugen Systems (Act of War) сегодня на пару анонсировали новую стратегию под названием R.U.S.E.. Игра метит на три платформы – PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
Опознавательные знаки у R.U.S.E. следующие: во-первых, движок IrisZoom, позволяющий смотреть на войну как с позиции солдата на поле брани, так и «с небес», управляя огромными армиями и ведя свою нацию к победе. Тут очень уместно сравнение с Supreme Commander. Скажем, как вам возможность поучаствовать в высадке в Нормандии, детально воссозданной и растянувшейся на 100 виртуальных километров (!) в R.U.S.E., не позиции рядового бойца, а командующего армией? Вот-вот, задумка хороша.
Для разгрома противника, как уверяет пресс-релиз, можно будет использовать не только свой мозг и различные маневры, но и уникальные скиллы – например, активировать «радиомолчание» или «камуфляж», тем самым скрыв ваш отряд от глаз и ушей врага. Или вот расшифровать переговоры недруга и раскрыть план его наступательной операции. Но серое вещество все равно нужно – хотя бы для того, чтобы банально отрезать врага от снабжения, взять в тиски и раздавить как клопа.
Одиночная кампания R.U.S.E. предложит поучаствовать в самых видных сражениях Второй Мировой Войны и принять сторону одной из шести наций, разделенных на «Союзников» и «Страны Оси».
Конечно, интерфейсом игры придется пожертвовать в угоду консолям, но Ubisoft клянется, что хардкорная часть PC-населения не останется с пустыми руками.
Релиз R.U.S.E. (PC, Xbox 360, PS3) состоится либо в 2009-ом, либо в 2010-ом году.

● Zeebo - новый конкурент Xbox 360, PS3 и Wii ●

Ладно, конкурент – это слишком громко сказано. Скорее это «антикризисная консоль». Да, так звучит гораздо лучше.
Вчера на GDC 2009 компании Zeebo Inc. и Qualcomm анонсировали новую консоль под названием Zeebo. Она – ни в коем разе не пытается покуситься на потребительскую аудиторию трех столпов игровой индустрии. Zeebo – это консоль, специально разработанная для отсталых рынков. Среди «отставших» значатся Бразилия, Индия, Китай и Россия (гордитесь!). Создатели Zeebo на полном серьезе считают, что в этих странах есть еще множество потребителей, которые не готовы платить огромные деньги за Wii, PS3 или Xbox 360. Скажем, цены в Бразилии на ту же Wii достигают одной тысячи долларов! А вот купить Zeebo будет им по силам - ценник на новую консоль установлен на отметке в 199 долларов. Техническая начинка, правда, подстать цене: 160 мегабайт оперативной памяти, 32-битный процессор ARM11, работающий на частоте 528 Mhz, максимальное разрешение – 640х480, один гигабайт встроенной флэш-памяти и порты для SD-карточек. Вес – жалких 1.3 килограмма.
Главное же отличие Zeebo от титанов – это полное отсутствие дисковода. Вместо этого игры придется скачивать на консоль посредством божественной 3G-технологии, дарующей доступ в Сеть.
Запуск Zeebo в Бразилии состоится в мае этого года. Следом идет Мексика и Индия, где консоль появится в 2010-ом году. Восточная Европа получит Zeebo примерно в середине 2010-го года, в то время как Китаю придется ждать вплоть до наступления 2011-го года.

● Зечук и Музыка раскрывают некоторые аспекты Mass Effect 2 ●

Грей Зечук и Рэй Музыка на GDC'09 раскрыли прессе некоторые детали своих будущих крупныых проектов от BioWare. Современные принципы ведения рыночных отношений всё больше требуют от разработчиков выпускать дополненительный конент после релиза проектов. Такая стратегия коснется и проектов Dragon Age: Origins и Mass Effect 2. На вопрос, планируется ли создание Mass Effect 2 для PS3, Зечук и Музыка ответили, что не планируют заниматься проектом для японской консоли, однако произодство игры для PC и X-Box 360 сейчас идет параллельно, и игра будет выпущено одновременно для двух платформ и задержек как с первой частью не ожидается.

Зечук также добавил, что в работе над Mass Effect 2 уделяется больше внимания таким аспектам, как интенсивность боя ("мы хотим внести элементы шутера в RPG"), интерфейс игрока, и главное - в игру внесут другую философию исследования мира. "Мы хотим сделать так, чтобы исследование мира дало новое понимание основному сторилайну и неосновные квесты стали интересны игроку"
На щекотливый вопрос о том, что в тизере была обещана возможность использования персонажа из первой части, а также использования предыдущих сэйвов, Рай Музыка, пообещал, что раскроет эти секреты в одном из ближайших больших интервью. И последнее, о чем упомянула пара - дата релиза проекта Star Wars: The Old Republic будет объявлена нескоро, ибо проект всё ещё на ранней стадии разработки. Подоробности на IGN.com
__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»

Последний раз редактировалось Immortal Shadow; 28.03.2009 в 22:13..
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 13:58   #26
Zenit-club
 
Аватар для m@x
 
Регистрация: 17.04.2005
Адрес: СПБ. Васька/Иркутск. Расстояние в 5 часовых поясов между домами.
Сообщений: 4,548
Отправить сообщение для m@x с помощью ICQ
По умолчанию

С каждой новой серией, Макс всё меньше похож на себя. Больше на Кейна похож.
__________________
Чемпион 2010//Зенит, ХК СКА, Juventus
In Jakub We Trust! (с)
m@x вне форума   Ответить с цитированием
Старый 24.03.2009, 16:33   #27
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию

Я бы сказал больше - на старину Сэма Фишера из вечного долгостроя Splinter Cell: Conviction.

А вообще, это весьма и весьма прискорбно, что Remedy больше не будет никогда стоять у руля проекта. После спуска на воду второго Макса, все права на игру были отданы Rockstar. Издатель выждал театральную паузу и вот выдал народу анонс. В уровне Rockstar Vancouver и уровне игры наверное сомневаться не приходится, но достигнет ли она той высоты первых двух шедевров - спорный вопрос. Наверное нет, ибо сделать такой выверенный нуар-детектив, где каждый элемент и каждый аспект игры продуман до мелочей, где присутствует шикарное комикс-повествование и та невероятная атмосфера, могут только финны из Remedy.
__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.06.2009, 01:27   #28
f-mancunian
 
Аватар для Immortal Shadow
 
Регистрация: 01.07.2007
Адрес: Monday-town
Сообщений: 933
Отправить сообщение для Immortal Shadow с помощью ICQ
По умолчанию



Е3 2009 (2-4 june)

Расписание пресс-конференций и онлайн-трансляции (время московсоке):

Microsoft Press Conference: Понедельник, 21:30 - http://e3.gamespot.com/press-conference/microsoft-e3/
Electronic Arts Press Conference: Вторник 1:00 - http://e3.gamespot.com/press-conference/ea-e3/
Ubisoft Press Conference: Вторник 4:00 (утра) - http://e3.gamespot.com/press-conference/ubisoft-e3/
Nintendo Press Conference: Вторник, 20:00 - http://e3.gamespot.com/press-conference/nintendo-e3/
Sony Press Conference: Вторник, 22:00 - http://e3.gamespot.com/press-conference/sony-e3/
Square-Enix: Среда, 22:00
Konami: Четверг, 2:00
GameSpot's Live E3 Stage Show, 2-4 июня - http://e3.gamespot.com/live.html


Те же трансляции доступны в HD-качестве здесь - http://www.gametrailers.com/e3/

Новости с Е3 - e3.gamespot.com & e3.ign.com
Фото с конференций - http://www.gamespot.com/features/620...ex.html?tag=e3


1 июня. Конференция Microsoft. Хронология событий

- Демонстрация Tony Hawk Ride
- Геймплей Modern Warfare 2
- Анонс Crackdown 2
- Клифф Блежински анонсировал Shadow Complex (аркадное непойми-что)
- Анонс Left 4 Dead 2 (релиз 17 ноября)
- Геймплей Splinter Cell: Conviction (впечатляет!)
- Трейлер Forza Motorsport 3
- Анонс Halo Reach от отцов-создателей - Bungie (никуда вы не убежите от майков)
- Сэм Лейк показал-таки Alan Wake - трейлер и ин-гейм видео (наконец-то!)
- Хидео Кодзима объявил новый MGS Rising на Xbox 360 (PS3-комьюнити проклинает его)
- Телесеть SKY будет вещать в прямом эфире на консоль
- Новый контроллер - ваше тело: Project Natal - Full Body Motion Capture с распознаванием голоса.
- Питер Мулинье представил технодемо игры на основе Project Natal.

Конференция удалась. Motion-Controller - это вообще революция. Nintendo плачет от горя, а мы видим то, о чем раньше писали только писатели-фантасты

2 июня. Конференции EA, Ubisoft & Nintendo

В отличии от Майкрософт, конференции электроников и юбиков не вышли такими зрелищными.
ЕА расплылась в постоянных рекламах сервисов, новых тренажеров и прочей суете. Порадовал только разговор о свежеанонсированном Crysis 2 и действительно хорошее видео на Star Wars: The Old Republic. Ubisoft тоже осталась в тени, но в стиле Майкрософт пригласила звезд - у тех были Пол Маккартни и Спилберг на сцене, а здесь вышел Джеймс Кэмерон и долго рассказывал о своем фильме Аватар (по которому Юби издают игру к тому же). Ну и видео из второго Ассассина, разумеется.

Нинтендо, это конечно уже не тот весовой уровень, но вспомнить о них нужно. К удивлению и легкому шоку многих показали сразу несколько новых проектов Марио. Ну а достойно смотрелись Resident Evil, Dead Space: Extraction, Team Ninja.

2 июня. Конференция Sony

Кажется, что эта Е3 останется в памяти именно благодаря фееричной конференции Майкрософт. Sony не сумела объявить о громких анонсах и в целом, всё что случилось у них было предсказуемо задолго до начала. То есть всё было достаточно серо. Примечательно, что саму трансляцию долго не могли начать, целых 10 минут не было картинки - висел логотип, играла фоновая музыка и некий голос методично повторял просьбу занять всех свои места в зале. Хотя даже это было гораздо интереснее казуальной скуки от Нинтендо с её многочисленными Марио (шутка). Впрочем, показали достаточно много и анонсировали достаточно. Сони обещала анонсировать 3 крупных эксклюзива. И дело свё она сделала: Agent от Rockstar, Final Fantasy XIV (MMORPG) и Metal Gear Solid: Peace Walker (PSP) заслуживают внимания. Особенно 14-ая Финалка. Которая уйдет в онлайн и возрадует своим приходом PC-аудиторию. Не стоит забывать, что не самый удачный опыт создания MMO был в Final Fantasy XI. Но пожелаем удачи., 14-ая финалка - единственное, что актуально для нас, писишников. А вот за непоказ Heavy Rain надо бы и упрекнуть Sony. Копипаст основных событий конференции:

Показан геймплей Uncharted 2
Показан геймплей M.A.G. - мультиплеер на 256 игроков действительно работает.
Потрясающе бурная реакция в зале на анонс бандла с розовой PSP и Ханной Монтаной на нем
Анонс Assassin's Creed: Bloodlines для PSP
Kaz Hirai принес настоящую PSP Go
Анонсирована Gran Turismo на PSP
Кодзима анонсировал MGS: Peace Walker для PSP
Анонсирован Resident Evil: Portable
Анонс Unbound Saga, Star Wars: Battlefront, Petz Hamsterz Bunch, Hannah Montana, Madden NFL 10, Rock Band Unplugged на PSP
Анонс Agent от Rockstar Games эксклюзивно для PS3
Показан реальный геймплей Assassin's Creed 2
Анонс онлайновой Final Fantasy XIV (да, это 14)
Анонс Wiimot'а для PS3
Анонсированы скины Диснеевских персонажей для Little Big Planet
Анонс ModNation Racers
Анонс The Last Guardian от Team Ico
Анонс Gran Turismo 5
Показан реальный геймплей God of War 3

Важнейшие анонсы:

Halo:Reach (X-360)
Forza Motosport 3 (X-360)
Left 4 Dead 2 (PC, X-360)
Project Natal (X-360)
MGS Rising (PC, X-360, PS3)
MGS: Peace Walker (PSP)
Agent (PS3)
Gran Turismo 5 (PSP)
Final Fantasy XIV (PC, PS3)
Castlevania: Lords of Shadow (X-360, PS3)
__________________
*Republic-of-Mancunia-Red-Army*
"You Play to Fight the Idea of Losing" - ©Eric Cantona
«The road to salvation begins tonight. Right now»

Последний раз редактировалось Immortal Shadow; 11.06.2009 в 23:03..
Immortal Shadow вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:26.