Администратор
Регистрация: 07.04.2005
Адрес: Riga
Сообщений: 4,105
|
Ну или вот еще способ с официального форума игры:
Цитата:
Прохождение 3й миссии кампании за Демонов
На Харде.
Из бонусов я выбрал Рогатиков, потому как много. Питлордов (проверено) убивают слишком быстро. И, кстати, в предыдущей миссии действительно надо было выбирать бонусом заклинание "Клон" - пригодилось.
На первой неделе, день этак на 3й-4й, предварительно пополнившись в замке и прилегающих строениях войсками, разбираемся с эльфом, торчащим перед гарнизоном. Это элементарно, войск у него немного. Он сбегает, лелея планы мести, а мы продвигаемся дальше. Есть смысл в замке построть собак и ратушу. В ближайший замок лучше не соваться: начнут колдовать друды, это во-первых, а во-вторых, это запустит триггер на возвращение мстительного эльфа с нехилой армией, поэтому лучше пока не трогать.
Идем по дороге на северо-запад, до фениксов. На 3-й неделе их будет 6 штук. Если вы были аккуратны в битвах с нейтралами, армия, хоть и невеликая, может помочь с ними справиться. Рецепт победы: в углу ставить суккубов, перед ними всех остальных, в расчете, чтобы осталось место под клоны. Естественно, все войска должны гейтиться, кроме суккубов - они стреляют. Следите, чтобы фениксы не подобрались к ним, бреши затыкайте. Хорошее подспорье - абилка "баллист" при прокачанных машинах. Войсками не атакуйте, уходите в защиту, Аграил должен делать клоны, суккубы стрелять. Долгая и муторная битва завершилась полной моей победой.
Сбегав в замок за подкреплением, продолжаем движение по этой дороге. В битвы с врагами-эльфами не ввязываемся, двигаемся прямо к замку. Скорее всего, охраны там почти не будет, поэтому падёт он быстро. Захватывайте шахты, развивайте замок, собирайте ресурсы до тех пор, пока на горизонте не появится герой с сильной армией. Тут же собирайте ноги в руки, бросайте всё и бегите на восток, лучше всего по северной дороге, до эльфийской столицы. Войска оттуда уже выбрал тот самый герой, поэтому захватить её будет легко. А там - почти полностью отстроенный город. Прекрасно! Западный вы конечно потеряете, но да бог с ним.
Дальше - дело техники. Копите войска, отстреливайте супостатов. Поднакопив силёнок, можно отправляться захватывать южный замок. Именно его сначала. При захвате активируется триггер на возвращение мстителя, а с началом новой недели друиды, собравшиеся в кружок в центре карты под охраной энтов, начнут ритуал, и карта быстро заполнится всяким эльфийским сбродом 1-3го уровней. Быстро выдвигайтесь и покончите с этим безобразием. Идти, конечно, нужно Аграилом.
Если, не дай бог, вы захватили южный город последним, произойдёт завис скрипта - через неделю зелёные проиграют, и, соответственно, мститель к вам не придёт, задание не завершится. Поэтому восточный оставьте до тех пор, пока с ним не разберётесь: к этому времени он уже будет вам не страшен. Последнее усилие, добиваете противника, берёте замок или два, если южный потеряете, и всё. Миссия пройдена, вы победили.
|
И еще - для всех недовольных изменениями интерфейса, дизайна карт, их размера и прочего - милости прошу прочитать, для чего все это было сделано.
Я уже опробовал, все так и есть, как описано. Очень играбельно. Вот думаю разориться на лицензию.
Новые карты и редактор, кстати, уже на подходе - обещают в течении полутора месяцев. Редактор и вовсе готов, тестят.
__________________
Yeah, you saw what you saw. That's how we roll in the Shire!
|