Кокос, производители игр и сами то не особо скрывают того факта, что большинство многопользовательских он-лайн игр так или иначе несут в себе суть того самого "гандикапа", дабы иметь возможность хоть как то размазать грани между "скиловыми" игроками и новичками. Бизнес, ничего личного
Это, увы, не мое личное мнение. Каждый из вас, погуглив, найдёт массу тому подтверждений - цитат, высказываний и т.д. Единственно, лично я не думаю, что ЕА является пожалуй единственной в мире компанией, которая ставит прозрачность игрового процесса своего продукта превыше финансовых выгод