Карта сайтаПоискОбратная связь
  Facts

Обзоры

Факты

Сделай сам

How to...

Управление

Тактика

Screenshots

Скриншоты

Видео

Не в тему...


Эксклюзивное превью Football Manager 2006


FM 2005 — лучший футбольный менеджер на планете. Это такой же факт как и то, что я болею за Челси. Можно долго спорить, наезжать на «колобков» (тем самым ещё раз доказывая свою некомпетентность), но всем всё равно ясно, что SI Games творят живую классику в своих башнях (SI Towers) где-то в Лондоне. Пусть меня объявят безумцем, но CM/FM это, если хотите, Достоевский игровой индустрии. Поэтому все ценители качественных игр каждый год ждут продолжения. И разработчики из года в год гнут свою линия делая важные изменения именно внутри игры, а не снаружи. Сегодня, как вы поняли, речь пойдёт о FM 2006, которая должна выйти уже 4 ноября сего года. В этой небольшой статье я попытаюсь описать все нововведения этого года. Начнём.

Одной из главных «фич» будещей игры станет возможность проводить разговоры с командой как в перерыве, так и после матча. Будет возможность поговорить со всей командой сразу, с конкретным игроком или сделать и то и то. Выбор враз ожидается достаточно широкий, так что любой сможет сказать Анри, что он… Но, конечно, если переборщить с недовольщиной или наоборот — хвалить одного игрока из матча в матч, можно здорово подорвать мораль и отношения в команде на матч, а то и на целый сезон.

Появятся тренерские контракты, т.е. вам могут предложить продление или расторгнуть его. Если вам захотят продлить контракт, вы сможете вести переговоры о зарплате, трансферном/зарплат. бюджетах и даже сказать, что без Джона Терри в команде вы ничего не подпишете.

Также подвергнется изменениям и система амплуа игроков. Т.е. вы, например, сможете поставить того же Терри направо или сделать его опорником. После этого игра вам покажет, может ли Терри хоть как-то играть опорника или нет. Таким образом, игроки будут более «гибки» в отношении амплуа, ведь в жизни-то ничего не мешает Терри сыграть матч опорником, не так ли?

Можно будет открыть специальную таблицу со всеми судьми в вашем чемпионате и посмотреть статистику карточек. Это позволит вам заранее знать, строгий ли судья (тогда следует использовать Easy Tackling) или слепой…

Разширятся также тактические возможности: можно будет тянуть время, менять игроков местами дабы смутить оппонента и выбрать каким образом играть на target man?а (если быстрый, как Owen, то забрасывать вперёд, а он добежит и т.п.). Также появятся quick tactics, т.е. имитация указаний тренера во время матча (в смысле, когда они орут что-то у боковой).

После того как игрок получил травму, ваш врач предложит вам несколько вариантов решения этой проблемы. Вы сможете вколоть вашему Анри морфина и выпустить-таки на финал ЛЧ, но тогда риск, что он вообще «умрёт» на год очень велик. Можно лечить в клубе, что, в принципе, самый оптимальным вариант, а можно отправить на лечение куда-нибудь по-дальше, но тогда вы не увидите своего игрока чуть дольше, чем при втором варианте, однако вернётся он здоровее… в общем, здоровым.

Намного улучшится media-составляющая игры. Например, после каждого матча вы получите полное описание того, почему же ваш игрок матча стал, собственно, игроком матча.

Тренировки будут полностью переработаны, что сделает их с одной стороны проще, с другой — глубже. Основано это всё будет на слайдерах, т.е. передвинув слайдер атаки вправо, вы «прикажете» своим игрокам тренировать игру в атаке.

Алилуя! Наконец-то появится полноценный график развития каждого параметра вашего игрока. Больше и сказать-то нечего.

Конечно, без изменений не останется и 2D-движок. SI заручились поддержкой известного тренера Ray Houghton?a, который оказался чересчур активен с предложениями…

Также:

— Уменьшено время загрузки, сохранения и т.п.

— Формы стали более деталезированы.

— Результаты последних матчей будут выводиться в специальной бегущей строке.

— Увеличено кол-во и качество реплик комментатора.

— Полностью переработана система персонала.

— Разговоры с игроками.

— Регенерированные игроки теперь действительно случайны, т.е. вы никогда не угадаете, кто же новый Анри.

— Очень много разной статистики на игрока.

— Повторы не только голов, но и опасных моментов.

— Рост и вес игроков.

Дата релиза, как я уже сказал , 4 ноября 2005.


ГБелов aka Larz
(gbelov@gmail.com)