Карта сайтаПоискОбратная связь
  Facts

Обзоры

Факты

Сделай сам

How to...

Управление

Screenshots

Тактика

Скриншоты

Видео

Не в тему...


Обзор демо-версии PES 5: Достояние PESпублики



«Никогда не бойся делать то, что ты не умеешь. Помни, ковчег был построен любителем. Профессионалы построили „Титаник“.»
(из секретов мастерства)

Не люблю демо-версии. Это как Лига Чемпионов на НТВ: покажут один матч, да и тот без выбора, а их-то было 16. И хочется посмотреть все. Как бы вы отнеслись, скажем, к демо-версии Большого и Светлого? Лучше уж сейчас подождать, потерпеть, зато потом оттягиваться по полной программе. Но случилось так, что люди добрейшей души попросили, а отказываться как-то не модно. Пришлось в своем плотном трафике выискивать пространство, запускать закачку и ждать почти 6 часов. Это хорошо, что я в это время предусмотрительно спал, а то не быть мне добрым и ласковым.

День первый. Неожиданное знакомство.
Для начала выяснилось, что комментаторов в демо-версии «Pro Evolution Soccer 5» нет. И это хорошо — в кой-то веки посмотрю футбол без напрягающих мозги словесных поносиков. Своей стильностью порадовал инсталлятор, вот только загружался с заметной задумчивостью. Так или иначе демка установлена и сейчас я, наконец, узнаю, а не зря ли мы все так ждем PES5 и (крамола!) не стоит ли все-таки вернуться в лоно простого и незатейливого FIFA-шоу. Воизбежание расхождения в представлениях о качестве рассматриваемого процесса — пара слов о конфигурации «тестового стенда»: процессор — Intel Pentium IV 3,2 GHz; ОЗУ — 1024 МБ DDR400; материнская плата — ASUS P4P800 Deluxe; видео карта — nVidia GeForce4 Ti 4200 128 МБ (ASUS); аудио система — Creative SB Audigy + Defender Mercury 40A 2.0; устройство управления — Logitech DualAction USB; операционная система — Windows XP SP2.

Запуск вожделенного продукта проходит без проблем: настройка (1024×768, качество графики на уровень «High») и, собственно, запуск демки. Знакомое вступление и знакомое меню. Знакомое-то знакомое, но, признаю, куда более приятное, нежели было в PES4 — теперь оно не являет собой «зацикленный» ряд иконок, а является простым меню по системе «сверху — вниз». Удобно, наглядно, доступно. Последнее — спорно, ибо доступно всего два пункта: «Match» и «Options». Да, еще «Exit». Что поделать — издержки версии. Дождитесь конца октября. Выглядит меню просто, но по-своему стильно — мне оно больше понравилось, нежели в PES4. Изменилась музыка — теперь она более разнообразная, в чем-то напоминает ту самую FIFA, от которой все песанутые пытаются дистанцироваться. Правда, от этой музыки очень сильно потягивает японщиной, потому понравится она не всем. Но в тему безусловно попадает. Список доступных настроек тоже не балует разнообразием, он прост и незатейлив. При в сей этой незатейливости почему-то «слетела» раскладка геймпада «по умолчанию» и пришлось ее устанавливать вручную. По-прежнему не исправлен баг с поддержкой «кириллицы» — в настройках геймпада все те же знакомые «?????» вместо нормальных слов хотя бы на каком-то языке.

День второй. Это любовь… Да хватит баловаться с настройками — пора в бой, рубиться на зеленой лужайке и получать свою порцию адреналина. Адреналин в демо-версии можно получать только 5 минут реального игрового времени и только в первом тайме. (Справедливости ради стоит заметить, что есть на свете добрые патчмейкеры, которые нашли способ устранить сей недостаток.) На зеленой лужайке кость-в-кость сходятся четыре команды: «Арсенал», «Челси», «Реал» и, почему-то, «Валенсия». Предматчевые настройки во многом схожи с PES4, разве что выбор формы теперь представлен как-то более схематично (особенно заботливо прорисованные носки «а-ля валенки» позабавили). Стадионов всего два, уровни сложности присутствуют все, кроме «шести звездочек».

Если вам кто-то скажет, что графически игра не изменилась — в игнор такого. Графически игра изменилась, правда, незначительно. Стало больше деталей, графика стала плавнее и разнообразнее. Команды на поле выходят по-разному: когда вместе, когда по одиночке. Статуи «журналистов», похоже, остались те же. Больше стало анимаций, качество моделей футболистов улучшилось. Скажем, бутсы выглядят менее топорно. Некоторые изменения произошли и с интерфейсом — вместо непонятных горизонтальных шкал состояния футболиста появились не менее непонятные вертикальные шкалы. У некоторых игроков даже лица прорисованы, Рональдо, к примеру, узнается легко. А вот стиляга Бэкхем, сколько бы он новыми бритвами от Gillette не брился, почему-то со своей «довикторианской» прической. В целом, футболисты узнаваемы, правда не все — некоторых только по титрам и узнаешь. Особенно это касается «Валенсии». Так же в предматчевом ролике появились трехмерные модели зрителей — модельки, конечно, еще корявее, чем статуи «журналистов», но все равно этот момент приятно удивил.

Начинается матч. Сразу видно, что анимаций добавили не только футболистам, но и судье, что радует. Если бы еще дорисовали боковых, но это, наверное, в полной версии. Скажем, PES6 или 7, хотя они были в PES4. По первым впечатлениям, управление не сильно изменилось. У меня не получалось делать рывки и финтить. (В дальнейшем выяснилось — не до конца исправил раскладку на геймпаде.) Зато приятно удивило изменение в процессе паса на ход — больше нет тупостей с пасом низом через все поле, который легко перехватывался защитниками. Если игрок-адресат находится на приличном удалении, пас делается на ход, но верхом. Правда, низом тоже можно сделать, но это уже вручную, а, значит, только для настоящих мастеров. Что и соответствует действительности. Симулятор, однако.

Для начала я играл на «трех звездах». В отличие от аналогичного уровня сложности в четвертой части игры, мне показалось, что «силиконовый дурак» действует умнее — возросла плотность игры, защита соперника перемещается более осмысленно, дефендеры играют гораздо грамотнее позиционно и частенько играют тебе в корпус («мелкий фол»!). Убежать, впрочем, можно и это тоже отличие от четвертой части — Рональдо, к примеру, сумел оторваться от защиты и нанести удар, хоть его и почти накрыли. А вот недоработка с бегом параллельно линии штрафной так и осталась — дают бегать свободно. Правда, бить не дают. Вратари стали более прыгучими и пластичными. И даже стали промахиваться мимо мяча! Скажем, после прохода Бэкхемом по флангу и стелящегося навеса в штрафную, Канисарес красиво прыгнул за уходящим от него мячом, но не достал. Жаль, что замкнуть подачу было некому. При подаче угловых вратари тоже стали вести себя активнее и красивее, так же изменился немного и процесс подачи с угловых — камеру чуть подняли от земли, а игроки стоят по-разному и значительно дальше от точки, чем раньше. Увы, но отвратительная камера, присутствующая при «приеме» углового, осталась — свой единственный гол в первый день «вкушения» прелестей PES5 я с углового и пропустил. Заодно получил возможность оценить анимацию после забитого гола — анимация осталась, в целом, на уровне предыдущего PES. Возможно, в полной версии будет больше анимаций, хороших и разных. Но можно простить все, когда видишь ТАКОЙ отскок мяча! Мяч стал вести себя куда реалистичнее — скорость полета возросла, отскоки стали менее предсказуемыми и в штрафной, порой, отличная заварушка возникает.

AI все так же не желает врываться с угла штрафной в штрафную же на скорости (а-ля Володя Быстров), предпочитая делать набивший уже оскомину финт «промчаться по флангу и убрать мяч под себя». Зато удары стали ощутимо смачнее, а вратари стали прыгать за ними красивее. Впрочем, они вообще стали прыгать красивее, но все равно ведут себя слишком скромно.

Несколько изменилась реализация штрафных/свободных ударов. Теперь, помимо стандартного набора навесить/ударить/отдать пас ближнему появилась возможность регулировать силу паса и за счет этого отдавать длинные пасы низом. Под удар, разумеется. А удары, как я уже упоминал, стали смачнее.

Откровением стал момент, когда вратарь соперника вводил мяч в игру, мой игрок бегал перед штрафной и… его сбил защитник. Штрафной! Ну надо же… Кстати, воротчик теперь не стесняется выбегать и за пределы штрафной, причем иногда даже ошибается.

Все так же нельзя самостоятельно выставлять «стенку» при розыгрыше штрафных ударов — как стояли пять лбов при ударе с центра поля, так и стоят. Все так же компьютер передачи «на автомате» делает весьма оригинально. И очень предсказуемо. На экране радара мелькают «фишки» игроков, но что это значит — я не понял, а читать мануал мне влом. На том второй игровой день тоже завершился.

Анимация судьи расширилась — теперь есть не только сценки, где он показывает карточки (они, в целом, изменились косметически), но и где просто назначает штрафные. Жаль, что судьи все так же вымышленные.

Наказания арбитр, как мне показалось, раздает по делу, во всяком случае тогда, когда я специально играл грубо. Но травму нанести мне так и не удалось никому. Анимация футболистов значительно улучшилась, движения стали более плавными, удары — сильнее.

Больше стало борьбы, защитники играют плотнее и жестче. Можно самому сознательно пойти «на фол» — иногда это удается. Мне показалось, что мяч стал двигаться быстрее, а плотность размещения футболистов на поле снизилась, что куда ближе к реальности — время подумать есть, но одновременно времени подумать не дадут. Жаль, что в демке нет слабых команд — не все тактические хитрости можно оценить.

Самым сильным впечатлением стали рикошеты (мяча) и столкновения игроков. Да, теперь они честно сталкиваются и друг в друга не «проваливаются»! А еще стали прихватывать руками, можно сознательно пойти на фол. Скажем, проходы по флангу, служившие отличным оружием в PES4, теперь частенько прерываются именно с помощью «прихватов». Причем происходит это все автоматически.

День третий. Кажется, это измена.
Без «ложечки дёгтя», разумеется, обойтись не могло и не обошлось. Игра в «окне», поставленная на паузу, через некоторое время просто зависает (черный экран и все). Очень сложно вести мяч на скорости — слишком далеко его от себя отпускают игроки и теперь ускоряться надо вовремя и с умом. Впрочем, это можно и за «плюс» посчитать. Стадионы все такие же «левые», форму можно выбрать очень близкую по цветовой схеме (практически одинаковую). Я бы не сказал, что присутствующие в игре ракурсы камеры удачны — есть неплохие, но есть и совсем уж неудобные. Для игры, для просмотра они подходят.

Об этой игре я мог бы рассуждать еще долго. Например, отметить, что играть в нее можно даже с клавиатуры, хотя это больше напоминает процесс самоудовлетворения, чем игру.

Я мог бы погадать, какие сюрпризы скрываются за недоступными в демо-версии пунктами меню. Но я просто понял главное: PES4 больше не является моим любимым футбольным симулятором — у меня уже новое увлечение. Видимо, это измена. Прости, пёсик…

Пожалуй, разумно ограничить этот поток эмоционального текста. Что-то должно остаться недосказанным и все подробности станут доступны, когда выйдет-таки долгожданный дистрибутив, прибудет в наши DVD-приводы и найдет пристанище на наших винчестерах. Несомненно, PES5 сделал существенный шаг вперед. Да, у меня есть опасения, что этот шаг был отнюдь не вперед, а в лагерь непосредственного конкурента — FIFA 2006, потому что некоторые игровые моменты слегка отдают признаками альтернативной серии.

Но я точно знаю, в какой футбол буду играть этой зимой и будущей весной. Если вы дочитали эту статью до конца, то вы тоже это знаете.

~~~ Darth ’Snake’ Nefelim ~~~
который бросил PES ради PES… 5!