| Ну и еще про FIFA 2005...Владедец сайта socceraccess.com Xavier продолжает радовать нас полными юношеского максимализма новостями с выставки Е3. На этот раз ему довелось встретиться с одним из менеджеров EA Sports, который популярно объяснил парню все прелести FIFA 2005, заключенные в 4-х пунктах: Во-первых, сделан упор на игру в одно касание — игроки будут больше дубасить сразу, не возясь с мячом (наверное, как Зидан в трейлере). Во-вторых, улучшение AI... или по крайней мере улучшение видимости AI. В качестве примера приводится момент когда игрок подающий угловой на секунду задерживается и... таки смотрит на поле. Плюс к этому защитники будут всеми силами пытаться блокировать опасные удары по воротам... не жалея, так сказать, своих достоинств... В-третьих, пресловутый реализм — новые углы и движения камер, новые движения игроков и т.д. От себя добавлю, что судя по трейлеру, ЕА опять решили добавить эффект отражения света от игроков. Напомню, что эта провальная попытка уже была предпринята в одной из фиф (в 2002-ой — прим. Akar’а), где головы у футболистов отсвечивали на солнце как бильярдные шары, независимо от того, есть у них волосы или нет. И, наконец, в-четвертых, работники EA Sports недавно узнали что оказывается существует так называемая сила инерции, которая препятствует тому, чтобы игрок мог на полном ходу разворачивать свои могучие телеса на 180 градусов и продолжать бежать в новом направлении с той же скоростью. Халява закончилась и в FIFA 2005 игроку придется тормозиться, а затем вновь набирать скорость как и в рельной жизни. Благодаря этому можно будет отделаться от защитников, от которых раньше было никак не убежать, потому что законы Ньютона на них видите ли не распространялись. Также упоминаются незабвенные кричалки — их станет больше и они будут более «к месту», а значит отличаться в зависимости от стадиона и хода игры. Ну что, блудные фанаты ПЕСа, удержитесь ли вы от искушения вернуться? Хотя, неизвестно, что готовит тем временем Konami...
|
Хуемерки: |
|
www.fifasoccer.ru, 20002024 |