Карта сайтаПоискОбратная связь

 
17 February 2007 года
   Смотреть остальные записи...
03:04  История EA
Пиздатая статья на Гамасутре, я даже потрудился немного перевести. То, что в кавычках — оно непосредственно от имени Trip Hawkins (Трипа Хокинса), основателея Electronic Arts.

«Летом 1975 я узнал об изобретении микропроцессора и о первом магазине, где покупатель мог взять компьютер домой на прокат. Тогда я задумал в 1982 году основать EA. Я прикинул, что семи лет будет достаточно для распространения компьютеров и возникновения сообщества людей, которые будут играть в игры, - игры, которые я хотел делать»

«После окончания учебы в 1978, я устроился на работу в Apple. Когда я начал работать, они имели 50 сотрудников и 1000 проданных компьютеров за все время существования компании (большая часть из которых была продана за последний год). Через 4 года мы были в списке „Fortune 500“, у нас работало 4000 человек и годовой доход достигал 1 млн долларов»

«В соответствии с моими планами, я уволился из Apple в январе 1982, но они уговорили меня остаться подольше. Окончательно я ушел в апреле и 28 мая 1982 года основал EA, которую самостоятельно финансировал еще полгода. Сначала я работал дома, а в августе перебрался в офис в „Sequoia Capital“, где также начал нанимать первых работников.»



«Изначально мы назывались „Amazin' Software“. Но мне хотелось, чтобы люди воспринимали программы как некий вид искусства и я хотел поменять название [компании] на „SoftArt“. Но Дэн Бриклин из „Software Arts“ попросил нас не использовать это имя. Вобщем, в октябре 1982 я устроил собрание из наших первых 12 работников и представителей маркетинговой фирмы - и мы подумали вместе и решили сменить название на „Electronic Arts“»



«„EA Sports“ началась с „One on One“ [баскетбол], которую я придумал и в которой впервые фигурировали звезды [Julius Erving и Larry Bird] как в самой игре, так и в ее рекламе.»



«Провал Atari убил интерес к играм, оставив позорный отпечаток на десятилетие»

«Я принял здравое решения - забить на Atari и сосредоточиться на более прогрессивных технологиях. Пришлось, подобно фременам с Дюны перерабатывать собственные слюни, чтобы выжить в пустыне. Мы были вынуждены полностью перестроить то, что было построено за годы.»

Хокинс не особо заботился о рынке консолей, полагая что PC будет основной платформой для развлечений в ближейшем будущем. Однако, появление Nintendo Entertainment System вернуло все на свои места и EA начали разработку „Skate or Die“, которая была издана компанией Konami в 1988. Но сама EA не издавала консольных игр до прихода „Sega Genesis“.

«Поскольку мы делали игры для компьютеров с большим количеством памяти и нормальной клавиатурой - технологически мы превосходили консоли.»

P.S.
Если кому интересно - переведу дальше и выложу в инфо.
  Народ пишет...
  JOHNNY, 17.02.2007 12:59    
вегуд, да, будь добр, переведи до конца, интересно.
[85.172.23.187, 85.172.23.187]
  вегуд, 17.02.2007 13:26    
JOHNNY, это ты хотел новости писать, но так ничего и не написал?
вот, переведи эту статью - оценим твой талант
  Ashap, 17.02.2007 14:11    
вегуд, да, будь добр, переведи до конца, интересно.
[85.141.154.247, 85.141.154.247]
  Армеец 21, 17.02.2007 15:23    
Переведи пожалуйста до конца...
[81.30.217.70, 81.30.217.70]
  Аноним, 17.02.2007 16:09    
я бы прочитал до конца.
[83.239.228.174, 83.239.228.174]
  Nexxuc, 17.02.2007 16:10    
аноним это я))
[83.239.228.174, 83.239.228.174]
  Teodor, 17.02.2007 20:13    
Интересно. Прочитал целиком на гамасутре.
Переводить не буду)
[85.249.76.65, 85.249.76.65]
  K-Win, 18.02.2007 00:01    
Я бы с огромным удовольствием прочитал бы до конца всю статью!

Благодарствую!

[89.178.119.232, 89.178.119.232]
  ANTIMADRIDISTA, 18.02.2007 02:16    
а знаете ли вы,шо фуфло не было первым футсимом(если,конечно,"это" можно назвать симулятором)? =-O
[89.113.75.185, 89.113.75.185]
  ANTIMADRIDISTA, 18.02.2007 14:28    
кстати,"One on One“ ничотаг игрульция была,добрая такая,помню как на Сеге играл в нийо...
потом же у ИАцеф трешЪ пошёл,тупо набивали лавэ...
[89.113.75.185, 89.113.75.185]
  Max, 18.02.2007 18:26    
"в октябре 1982 я устроил собрание из наших первых 12 работников" - ну, блин, прямо Библия какая-то!
[213.159.250.66, 213.159.250.66]
  Алексей, 19.02.2007 00:04    
Читал с большим удовольствием.

[81.200.2.210, 81.200.2.210]
  Я тут мимо проходил..., 19.02.2007 01:32    
Кулл. Хотелось бы дальше прочитать, чем там дело закончилось, и когда ЕА начала жиреть. А про KONAMI в дальнейшем возможно такую же статейку замутить?
[85.192.48.50, 85.192.48.50]
  iam, 19.03.2007 21:17    
чёт у меня смутное подозрение, что я раньше эту статейку на ф-сайте видел! Нет?
[91.76.164.104, 91.76.164.104]


  Ваш комментарий.
Имя:
Суть:
Вы не робот? (введите число на картинке)
Нажмите:

вегуд
роберт гудвилл вегуд, специалист по крупному рогатому скоту

wl
Спящий человек

Akar
«Дурной Пиздец» © WL

SlayeR
Художник-убийца. Страшный человек.

w1Ng
Боевое крыло f-сайта.

Народное
Неоднозначное самовыражение наших творчески выглядящих посетителей. Не для слабых нервов.

Шилтон
f-открытие-2006

Федайи
Шу язувну сиз охуп болсахыз, ичинде низат язмахьа герекь бильжикьсиз.