Карта сайтаПоискОбратная связь

 
19 May 2004 года
   Смотреть остальные записи...
07:54  Заметка двадцать первая, печальная, в которой команда РЛ попадает под град фактов и неопровержимых доказательств...
долго мы ожидали реакции на мою предыдущую заметку,
помещали ее на форуме официального сайта РЛ с просьбой объясниться
но кроме невнятных попыток в ответ обвинить нас, втихаря так, у себя в уголке обвинить (при этом нам лично — ни слова не сказав)
в заимствовании графики из РЛ с первой по последнюю версию (как мило)
ничего не дождались (посты кельнера в духе "я все сделал сам" — не в счет)...


но потом появилось это

AZone, 15.05 06:52
К сожалению авторов данного заявления, полное совпадение по байтам первых из перечисленных файлов не является абсолютно доказательством прямого заимствования. Вчера, путем редактирования оригинальных файлов FIFA Soccer с использованием программ bigGUI, OEdit 0.2.38, eagraph и FshEd мне удалось получить идентичные по размерам в байтах файлы. Каким образом это делается?
Архив 48_dscl.big содержит следующие файлы, которые подвергаются редактирвоанию: 48_dscl.o и 48_dscl.fsh. Первый содержит координаты - открываем и обнуляем координаты, получаем файл, идентичный по размеру файлам из РПЛ и РЛ. Без всякого заимствования. Далее 48_dscl.fsh содержит три логотипа. Удаляем их, и вместо них вставляем в "пустышки" - и снова получаем файл, по размеру полностью соответсвующий файлам из РПЛ и РЛ. И снова без всякого заимствования. Упаковываем все назад в 48_dscl.big и, как вы поняли, получаем файл, абсолютно идентичный файлам из РПЛ и РЛ. И снова без всякого заимствования. То же самое проделывается с 49_lgs.big и 50_title.fsh.

Остаются только два аспекта, заставляющих задуматься:
1. Все три файла, и в РПЛ, и в РЛ, были изготовлены в один день, о чем свидетельствуют оставленные OEdit"ом подписи внутри файлов - 6 апреля 2004 года. То, что сделать идентичный файл самостоятельно более чем реально, несмотря на то, что авторы критики отмечают о нулевой вероятности, я уже сказал. Здесь каждый может додумывать как такое получилось в силу своей позиции в данном вопросе. Это могла быть либо просто случайность, либо команда РЛ ознакомилась с файлами из РПЛ, что помогло вдруг решить имевшую место проблему. 50:50, на самом деле, если трезво взглянуть на ситуацию...
2. Упомянутые метки, оставляемые bigpack2. Но никто их не видел, кроме тех, кто о них упоминал. Либо их нет, либо их не хотят показывать до выхода РЛ 2.0, желая вновь обвинить команду РЛ в прямом заимствовании. Что ж, подождем, ибо только этот факт может 100% доказать вину команды РЛ...



AZone - это администратор форума РЛ.
будем считать, что он сделал официальное заявление от "команды" РЛ
я отвечу на него

описанные выше шаги по получению файлов пробуждают в памяти строки
"видно боцман ты прав,
жить нельзя научить,
можно лишь научить
говорить попугая"
действительно, повторить что-то не так сложно (особенно после месяца детального изучения, который у вас был после выхода РПЛ) как додуматься и сделать самому... или хотя бы понять зачем это делается именно так, а не иначе... или вообще понять _зачем_ это делается.

>К сожалению авторов данного заявления, полное совпадение по
>байтам первых из перечисленных файлов не является абсолютно
>доказательством прямого заимствования.
когда я говорил о файлах равных при "побайтовом сравнении", я имел в виду
файлы идентичные не только по размеру, но и по содержимому.
в любом случае, сейчас я покажу, что вы неправы.


>с использованием программ bigGUI,OEdit 0.2.38, eagraph и FshEd мне удалось
>получить идентичные по размерам в байтах файлы.
oedit размер файла не меняет, сколько не редактируй.
другое дело, он записывает туда версию самого себя и дату сохранения файла.
эта запись находится в конце и выглядит так:
__OEdit::Signature:Edited by OEdit rev 41; Saved on 06-апр-2004
в файлах РЛ и дата и версия совпала.
как видите, версия у меня — 0.2.41.
а вот вам пора проапгрейдиться, чтобы версии
используемых вами программ соотвествовали "вашим" же патчам.


>Архив 48_dscl.big содержит следующие файлы,
>которые подвергаются редактирвоанию: 48_dscl.o
>и 48_dscl.fsh. Первый содержит координаты -
>открываем и обнуляем координаты
во-первых, содержит он 3д-объекты.
вопрос: зачем обнулять объектам координаты? (определенным объектам, хочу заметить)
вы не подумали, обнуление координат - может быть и есть наши "метки"?


>Упаковываем все назад в 48_dscl.big и, как вы
>поняли, получаем файл, абсолютно идентичный
>файлам из РПЛ и РЛ. И снова без всякого заимствования
нет, мы не поняли
я взял оригинальный файл (размер - 36124)
открыл в bigGUI, добавил туда наши 4 файла (размер - 37485)
ребилднул (размер - 4988)
но я никак не смог получить 19913, которые дает bigpak2.
да, кстати, если я не ослышался, речь шла о
"Вчера, путем редактирования оригинальных файлов FIFA Soccer..."
что касается оригинального 48_dscl.big, то он сжат
и bigGUI оставляет его сжатым... а в РЛ почему-то...

Совет: даже если файл разжать - тоже не получится,
не тратьте время.


итак, подведем промежуточные итоги.
мы разобрались, что 48_dscl.big и 49_lgs.big были все-таки наши
вместе со всем, что в них содержится
(потому что, как мы выяснили, bigGUI их не касался).

более того, отсутствуют объяснения по 308.big,
без которого РЛ вообще бы не вышла.
я понимаю, там разобраться сложнее,
но может быть еще через месяц?..


>Упомянутые метки, оставляемые bigpack2.
>Но никто их не видел, кроме тех, кто о них упоминал.
некоторые из них я наглядно продемонстрировал выше


>Либо их нет, либо их не хотят показывать до выхода РЛ 2.0,
>желая вновь обвинить команду РЛ в прямом заимствовании.
>Что ж, подождем, ибо только этот факт может 100% доказать вину команды РЛ...
она уже доказана
или вы работете по принципу "первый раз - не пидорас"?



и вообще... скучно, братцы, скучно и пошло...
кого и зачем вы пытаетесь обмануть? себя?
"ах, обмануть меня не сложно - я сам обманываться рад" - да, AZone?
теперь и тебя Вад решил дураком выставить...
короче, как сказал бы Виссарион Григорьевич, "ну к чему все это, лучше б водки выпили..."
глядишь, поможет...


кстати, файлы наши из релиза все-таки уберите.
  Народ пишет...
  EA Sports, 19.05.2004 16:39    
Мы, как представители компании EA Sports, заявляем, что все файлы, заимствованные из компьютерной игры FIFA Soccer 2004 являются нашей собственностью. Так что никаких РЛ, РПЛ, РФПЛ и т.д. и т.п. быть не может. Ведь это дело принципа, не так или? Или первый раз не пидарас?
[195.151.101.150, 62.118.152.109]
  Anal_Juve, 19.05.2004 17:32    
ДА ЁБ ВАШУ НАЛЕВО ПООХУЕВАЛИ ЧТОЛИ ФСЕ ???
[195.151.101.150, 62.183.52.39]
  Akar, 19.05.2004 17:33    
Уважаемый EA Sports!
Следуя продолжению подачи протеста, прошу вас быть последовательным, и, подобно Mania Software, публиковать его не в чужих авторских, а на официальном сайте своей организации. В Вашем случае - на ea.com
В этом случае мы будем готовы рассмотреть суть Ваших претензий и принять соответствующие меры к их устранению.
[195.151.101.150, 213.33.208.238]
  Миша, 19.05.2004 19:53    
Тов. Вегуд, рассказы об ОЕдите не имеют под собой почвы ибо товарищ Азон НИЧЕГО общего с файлами РЛ 1.1(3) не имеет.
[195.151.101.150, 192.168.122.26, 217.106.97.26]
  AZone, 19.05.2004 20:48    

[195.151.101.150, 146.245.186.93]
  AZone, 19.05.2004 21:04    
Уважаемый вегуд!
Во-первых, моё объяснение нельзя рассматривать как официальное заявление команды разработчиков, так как я не состою в этой команде и представил объяснения от себя лично, как от человека, желающего разобраться в ситуации.
Во-вторых, не могу понять вашу попытку везде вставить в разговор Вада - в тот вечер, когда я обратился к вам, у меня был и разговор с Вадом - весьма жесткий, я бы сказал, и обидный для Вада. Обидный потому, что в этом разговоре я занял вашу позицию - позицию обвинения.
Далее - я не собираюсь вести с вами споры на эту тему, так как мне это совершенно ни к чему. Моей целью было проверить, насколько обоснованы ваши обвинения. Для себя я это уже выяснил, и считаю, что вероятность прямого заимствования меньше, чем вероятность просто ознакомления с вашими файлами и изговление своих как по шаблону. Также достаточна высока вероятность изготовления файлов самостоятельно, хотя и присутсвует один момент, заставляющий задуматься, который я уже упоминал - дата изготовления файлов совпадает.
У меня получились абсолютно идентичные вашим файлы путем редактирования оригиналов - это факт, в который вы отказываетесь верить.

P.S. 308.big я не смотрел вообще, потому как эксперименты с тремя первыми файлами позволили мне сделать выводы...
[195.151.101.150, 146.245.186.93]
  EA SPORTS, 19.05.2004 22:43    
Да причем тут претензии? Мы, как и вы, ничего предпринимать не собираемся. Просто это дело принципа, понимаете? Крысить не есть хорошо.
[195.151.101.150, 62.118.146.67]
  вегуд, 20.05.2004 06:25    
"считаю, что вероятность прямого заимствования меньше"
AZone, я же показал что таких big файлов не получить не используя bigpak2.
к чему упорствовать?
[195.151.101.150, 213.158.2.153]
  wl, 20.05.2004 17:15    
"У меня получились абсолютно идентичные вашим файлы путем редактирования оригиналов - это факт, в который вы отказываетесь верить"

сия фраза по научному называется "искажение действительности", по народному - "откровенный пиз#$ж"
[195.151.101.150, 62.105.151.95]
  AZone, 20.05.2004 19:05    
Я использовал bigpak2
[195.151.101.150, 151.202.36.47]
  Петушара тупорылая-это я и никто другой., 21.05.2004 17:41    
Ламо, это в какой такой науке используется данный термин?
[195.151.101.150, 62.118.155.197]
  ANAL_AKAR, 21.05.2004 23:41    
ВОЙНА НАХ!!!РЕВОЛЮЦИЯ!!!ХИПИШ ХИПИШ!!!!!!!
[195.151.101.150, 62.183.52.38]
  MS fucker, 30.09.2004 22:19    
Ебанутые манийцы... Факты вам дают, а вы не верите... Вам хуй в жопу затолкай - скажете, не петухи? Пиздец, вот гомики...
[80.235.52.39]
  MerCOOL, 4.12.2006 14:50    
эх... старые добрые времена :)
[81.3.168.235, 81.3.168.235]


  Ваш комментарий.
Имя:
Суть:
Вы не робот? (введите число на картинке)
Нажмите:

вегуд
роберт гудвилл вегуд, специалист по крупному рогатому скоту

wl
Спящий человек

Akar
«Дурной Пиздец» © WL

SlayeR
Художник-убийца. Страшный человек.

w1Ng
Боевое крыло f-сайта.

Народное
Неоднозначное самовыражение наших творчески выглядящих посетителей. Не для слабых нервов.

Шилтон
f-открытие-2006

Федайи
Шу язувну сиз охуп болсахыз, ичинде низат язмахьа герекь бильжикьсиз.