| Революция: fifaFS v.4Мы рады представить вам новую версию самой мощной утилиты для установки патчей — Мы сознательно откладывали релиз этой версии, чтобы обеспечить все необходимые разработчику и простому пользователю возможности. Мы пропускали промежуточные релизы, распространяя их только среди наших коллег профессиональных патчмэйкеров со всего мира. И в итоге мы добились того, чего хотели - эта версия окончательно похоронит такие утилиты как gfxpak, fatbh builder, impbig и прочие... Все новые возможности не влезут в формат новости, так что порадуем вас основными «фичами»: • Новый алгоритм новый алгоритм программы 100% идентичнен алгоритму EA Sports, отныне файлы fifa.fat и zdata_xx.bh создаются именно такими, какими бы их создали сотрудники EA Sports (какой бы утилитой или программой вы не запортили FAT (в том числе и Creation Center 2005 и fatrebuilder, и fatbh builder которые ребилдят его неправильно), fifaFS сможет его восстановить) • FSH Hashing мы по прежнему открываем новые технологии, для мирового фифа сообщества. Не первый год, создавая патчи, мы обнаружили что FSH файлы содержат важные данные о текстуре. В частности, имеется так называемый хэш уникальный идентификатор текстуры. Его повторение в различных текстурах приводит к дублированию текстур или вылетам игры. Теперь эта проблема решается автоматически! • Файловые маски добавлена возможность использования файловых масок. Теперь для установки даже самого патча достаточно скрипта из нескольких строк! Просто указываете каталог, а все остальное fifaFS сделает автоматически! • Командная строка многократно улучшена поддержка командной строки. Выбросьте на помойку свой gfxpack, теперь все делается быстрее и проще, с помощью fifaFS • UEFA CL 2005 & TCM 2005 support реализована полная поддержка UEFA CL 2005 и Total Club Manager 2005 – теперь fifaFS одинаково успешно работает с тремя самыми популярными играми от EA Sports • Язык скриптов введена поддержка вложенности скриптов и простейшей логики (условия и т.д.) • Бэкап сэйвов автоматическое очищение каталога с сэйвами - теперь не надо заставлять пользователя каждый раз вручную бэкапить свои сэйвы, все это можно прописать в скрипте • Предустановленные перменные добавлены переменные которые сразу содержат каталоги установки игр, причем использовать их можно как в скриптах, так и из командой строки • Запись в реестр, работа с каталогами и многое, многое другое… Более подробную информацию и множество примеров использования на русском, что немаловажно, языке вы найдете в архиве с утилитой, которую вы можете скачать из раздела Файлы.
|
Хуемерки: |
|
www.fifasoccer.ru, 20002024 |