| PC версия FIFA 10. Подробности.Снова приветствую вас, мои маленькие любители виртуального футбола, жестко подавляемые авторитарным f-режимом и ждущие как манны небесной новостей о своих любимых игрушках. Над новостной колонкой снова нависла моя тень, а это значит, что вас ждет очередная порция лапши мэйд ин канада. Сегодня мы идем на поводу у большинства, а следовательно гоним прочь как жуткий сон всякие «некстгены» и погружаемся в зловонный омут всеми любимой PC версии FIFA 10. Ответственным за погружение назначается Люкк Дидд — продюсер писишной версии. И вот что нам удалось разглядеть в омуте наших ожиданий и обломках разбившихся надежд, оставшихся от предыдущих версий, касательно геймлея:
Игра вратарей — вратари будут выбрасывать мяч с умом — в зависимости от игровой ситуации. Если контратака не явно проходит, то он катнет мяч низом защитнику, а если можно убежать в быструю атаку, то он тут же вынесет мяч на ход нападающему; — при необходимости будет ловить штрафные на выходе и быстро вводить мяч в игру; — более реалистичные сейвы, реальные вратарские приемы, причем, чем опытнее вратарь, тем лучше у него будут получаться различные фишки; — вратари будут тщательнее контролировать углы и выбирать лучшую позицию (и не будут пропускать как Чонтофальски от Терека); — в ситуациях 1 на 1 будут соображать быстрее и охотнее выходить из ворот; — как и в реальном футболе, вратари будут страховать защитников и чаще выходить из ворот в опасных моментах, чтобы вынести мяч ногами. Командная игра Командная игра станет совершеннее, больше не будет ситуаций, когда вы лезете на ворота соперника в гордом одиночестве. Например, если вы начнете атаку по флангу то ваши партнеры акцентировано ломанутся в штрафную чтобы замкнуть навес. Удары по воротам Новая система управления ударами, которую достаточно сложно освоить. Несильные удары делать будет легко, однако при зажатии кнопки удара, сила будет возрастать экспоненциально* — поэтому для точных ударов потребуется большая сноровка. Это по задумке разработчиков избавит игру от нереального количества голов забитых пушечными ударами с 30 метров. Расстановки на поле Изменений огромное количество, вот основные: — быстрые розыгрыши аутов, чтобы быстро продолжить атаку (привет, некстген); — такие же быстрые штрафные; — быстрые угловые, чтобы противник не успел подготовиться; — игроки распределяют свои роли при угловых более разумно (высокорослые защитники идут в штрафную и т.д.) Настройки игры — новая «Теле» камера, использующаяся по умолчанию; — новая более реальная скорость игры; — уровень сложности Легенда.
Ну и напоследок Люк отбился от наиболее — видео с геймплеем PC версии FIFA 10 появится в августе; — скриншоты появятся как только их одобрят высшие инстанции (одобряют уже третий день); — это не все изменения геймплея, у них еще есть несколько козырей в рукаве, и кое-что САМОЕ (капс, бан — прим. редакции) интрересное еще не рассказано, в том числе про режимы игры; — скорость игры стала намного лучше и намного больше внимания будет уделено стилям игры различных команд. Арсенал и Барса, как и в реальной жизни, будут играть в короткий быстрый пас, Томь будет играть на отбой, а Химки — в карты и домино; — подробнее про изменения в игровых режимах они расскажут в августе. Там много всяких улучшений, всем понравится; — на мощных компьютерах и больших разрешениях игра выглядит очень хорошо.
«… сыр выпал — с ним была плутовка такова». Звучит все это конечно хорошо, но насколько все это соответствует действительности, мы с вами раньше сентября месяца не узнаем. Чувства говорят «да! улучшения! я знал!», разум «вспомни прошлые n-раз, идиот!». Так что прислушиваемся к своим внутренним голосам, ждем и кушаем сыр.
* — в геометрической прогрессии** ** — офигенно быстро
|
Хуемерки: |
|
www.fifasoccer.ru, 20002024 |