Карта сайтаПоискОбратная связь
f-баня
а тебя здесь нет?
(мучеников: 12877)


Вернуться   Форум о FIFA 15, FIFA 14, PES 2014 и других футбольных симуляторах на fifasoccer.ru > Виртуальный футбол > FIFA — предыдущие версии > FIFA 18 > Мастерская FIFA > Цеховой Архив «Мастерской FIFA»

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.01.2008, 00:34   #11
Посетитель
 
Аватар для Pop
 
Регистрация: 20.02.2007
Сообщений: 3,191
По умолчанию

Цитата:
О, нет! Только не это!!! Где модератор раздела?! Срочно! Удалите тему!
Шурик, вы комсомолец? Это же не наш метод... ©
СЗОТ

Кстати, интересная мысль. Надо будет пробежаться по парочке знакомых-любителей...
__________________
— <...>
— Да, кошки, медведи и страусы.
Pop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 00:48   #12
f-anat Эльвиры Тодуа
 
Аватар для -O!M-
 
Регистрация: 10.09.2006
Адрес: РФ, г.Сургут
Сообщений: 4,528
Отправить сообщение для -O!M- с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от вегуд Посмотреть сообщение
В 3дс максе есть модификатор "оптимайз меш", сокращающий кол-во полигонов.
Но это, по-моему, все фигня по сравнению с тем, что определенные точки лица должны двигаться (рот), а какие и как их сделать двигающимися - никто не знает.
Я конечно не сильно в этом шарю, но скажите, возможен ли такой вариант?
-
FaceGen Modeler 3.1.2 способен сохранять лица в 3д мах формате... В нем же уменьшаем количество полигонов, до нужного... Формат 3д мах довольно конвертабелен... Может есть конвертор, который переделает формат 3д мах в формат Райно... А как показывает практика со стадионами, то формат Райно можно переконвертировать в .о ...!
__________________
28 марта 2011 г. 19:39
06 июня 2011 г. 23:56

Новая ICQ - 602859975 !
-O!M- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 02:55   #13
Посетитель
 
Аватар для KAZEI
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 26
По умолчанию

2-O!M-
После таких извращений наш, скажем Кержаков, будет очень походить на сражённого нокаутом боксёра.
__________________
PES 2008 vs FIFA 08 - 2008:08
KAZEI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 12:27   #14
f-anat Эльвиры Тодуа
 
Аватар для -O!M-
 
Регистрация: 10.09.2006
Адрес: РФ, г.Сургут
Сообщений: 4,528
Отправить сообщение для -O!M- с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KAZEI Посмотреть сообщение
2-O!M-
После таких извращений наш, скажем Кержаков, будет очень походить на сражённого нокаутом боксёра.
Но я думаю стоит попробовать... Ты ж наверника не знаешь.
__________________
28 марта 2011 г. 19:39
06 июня 2011 г. 23:56

Новая ICQ - 602859975 !
-O!M- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 23:10   #15
Посетитель
 
Аватар для KAZEI
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 26
По умолчанию

2-O!M-
Насчёт чего не знаю?
У меня есть опыт по деланию моделей, токо не для фифы:
Если число полигонов исходной модели будет в 2-2,5 раза или больше, чем у конечной модели, то конечная модель будет просто ужас.
Например мой знакомый, ради прикола, решил конвертнуть Адриано из PES2008 в FIFA08 - вот что вышло:
http://img217.imageshack.us/my.php?i...bpfpdu9sz9.png
P.S. скрин с хрен знает чего.
__________________
PES 2008 vs FIFA 08 - 2008:08

Последний раз редактировалось Pop; 21.01.2008 в 23:50.. Причина: %)
KAZEI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.01.2008, 23:39   #16
Guest
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KAZEI Посмотреть сообщение
2-O!M-
Насчёт чего не знаю?
У меня есть опыт по деланию моделей, токо не для фифы:
Если число полигонов исходной модели будет в 2-2,5 раза или больше, чем у конечной модели, то конечная модель будет просто ужас.
Например мой знакомый, ради прикола, решил конвертнуть Адриано из PES2008 в FIFA08 - вот что вышло:
http://img220.imageshack.us/my.php?i...112bpfpdu9.png
P.S. скрин с хрен знает чего.
Ну подумаешь в запое был две недели.
  Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 00:53   #17
f-anat Эльвиры Тодуа
 
Аватар для -O!M-
 
Регистрация: 10.09.2006
Адрес: РФ, г.Сургут
Сообщений: 4,528
Отправить сообщение для -O!M- с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от KAZEI Посмотреть сообщение
2-O!M-
Насчёт чего не знаю?
У меня есть опыт по деланию моделей, токо не для фифы:
Если число полигонов исходной модели будет в 2-2,5 раза или больше, чем у конечной модели, то конечная модель будет просто ужас.
Например мой знакомый, ради прикола, решил конвертнуть Адриано из PES2008 в FIFA08 - вот что вышло:
http://img220.imageshack.us/my.php?i...112bpfpdu9.png
P.S. скрин с хрен знает чего.
Это реально запой... Тогда наверно ничего не получиться...
-
Придётся оставить эту затею на Фифа 09... Может там полигонов уже будет больше, раз НекстГен будет стоять... Я так понимаю все лица придётся заного делать... Вот это может и поможет...
Pop. Прошу использовать более классический подход к грамматике предложений.
__________________
28 марта 2011 г. 19:39
06 июня 2011 г. 23:56

Новая ICQ - 602859975 !

Последний раз редактировалось Pop; 21.01.2008 в 15:37..
-O!M- вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 01:10   #18
Посетитель
 
Аватар для KAZEI
 
Регистрация: 30.03.2007
Сообщений: 26
По умолчанию

А в NextGen личики класс!
смотри меня
__________________
PES 2008 vs FIFA 08 - 2008:08
KAZEI вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 06:48   #19
Посетитель
 
Регистрация: 11.10.2007
Сообщений: 79
Отправить сообщение для zeba с помощью Skype™
По умолчанию

Это же вроде PES а не фифа!!!
zeba вне форума   Ответить с цитированием
Старый 21.01.2008, 07:20   #20
f-anat Эльвиры Тодуа
 
Аватар для -O!M-
 
Регистрация: 10.09.2006
Адрес: РФ, г.Сургут
Сообщений: 4,528
Отправить сообщение для -O!M- с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от zeba Посмотреть сообщение
Это же вроде PES а не фифа!!!
Акстись... Это Фифа 08 на Хбокс или PS... Но скорее Хбокс...
__________________
28 марта 2011 г. 19:39
06 июня 2011 г. 23:56

Новая ICQ - 602859975 !
-O!M- вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 11:47.