Здрасьте всем. Я сегодня в первый раз редактор раздела Game News, так что чуть что больно (и ногами) не бейте. Ну начнем наверное, с того что будем ждать, то есть то что в разработке.
Что ждем?
Hitman Blood Money.
Разработчик:
IO interactive.
Издатель:
Eidos Interactive.
Четвертая игра о похождениях лысого, татуированного киллера грядет! (Предыдущими были: Codename 47, Silent Assassin, Contracts) . Разработчики нам обещают новый движок Glacier, вообще-то он старый, но сильно доработанный ,да так что дух захватывает: шейдеры третьей версии, отличные тени. Сюжетец тоже еще тот, ICA (агентство, дающее 47-ому задания) ввязывается в войну с другими такими же агентствами, и исход ее сильно зависит от Хитмена. То есть забудьте об убийствах больших шишек, убивайте таких же, как вы. В игру введут немного новых фич, таких как обезоруживание противника, и захват заложников (Да, да! Прямо как в The Punisher). Отныне в игру будет внесено больше стелса, и так называемый режим популярности (или узнаваемости). Теперь засветившись на месте преступления, не удивляйтесь когда увидите свой лысый затылок на фото в самой популярной газете. Осторожнее надо быть товарищи…
Примерная дата выхода:
первый квартал 2006.
Сайт игры:
www.hitmanbloodmoney.com
скриншоты
тут
Что уже?
The Lord of the Rings the Battle for the Middle Earth 2
Разработчик:
EA Games
Издатель:
Electronic Arts
Первое впечатление от игры «то же самое что и первая часть». Но это только первое впечатление, дальше все кардинально меняется вроде как уже пройденная и перечитанная сто раз история Толкинена повторяется снова, но вот что это? Оборона порта. Какого такого порта? Да того, из которого эльфы и коротышки хоббиты уплывали за горизонт. Визульно сражения на море выглядят потрясающе, на самом деле тактической составляющей никакой. Но это и не важно, главное что красиво, правда? Еще можно делать своего героя, но тут сами разберётесь

. Графика выглядит красиво, но файр эффекты стары как мир. Очень классно продумана, составляющая РПГ в нашем случае, единственное проявление прекрасного жанра, это древо магии. У темных и у светлых ,она разная (именно у разных, хочешь, проходи игру за Элронда, а хочешь, порабощай средиземье ужасным королем назгулов). Радует, что теперь строения можно размещать, где хочешь, а не там где надо.

.
Системные требования:
CPU 2,0 GHz, 512 Mb, 64-128Mb Video(Наличие шейдеров рекомендуется )
скриншоты
тут
З.Ы вскоре обещаю рассказать про игры Alane Wake и Newerwinter Nights 2, возможно про Armed Assalut (продолжение легендарной Flashpoint Operations)